修改矩阵键盘扫描程序,当某个键被按下以后用开发板上最右边的4个LED小灯指示按键编号,灯亮表示高电平,灯灭表示低电平。如:“9”号键被按下后,4个LED小灯状态分别为“亮、灭、灭、亮”,表示二进制1001,即数字9。用c语言写出代码
时间: 2024-12-15 09:20:17 浏览: 7
51单片机STC89C52RC开发板实验:按键按下后,蜂鸣器响的同时led灯亮程序源代码
在C语言中,我们可以使用位操作来实现这样的功能。首先,我们需要将按键映射到LED的状态,比如将每个键对应的四位二进制数分配给四个LED。假设我们有一个8x8的矩阵键盘,可以采用类似的方式。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// LED状态数组,初始化为全灭
unsigned char ledState[4] = {0};
// 键盘按键与LED对应关系
#define KEY_TO_LED(key) (key % 4)
void scanKeypad() {
// 模拟键盘扫描,这里仅作示例,实际应用需要硬件支持
int key Pressed = getKeyPressed(); // 某个函数获取按键值
// 根据按键编号转换LED状态
if (key > 0 && key <= 9) {
ledState[KEY_TO_LED(key)] = 1; // 高电平
} else {
ledState[KEY_TO_LED(key)] = 0; // 低电平
}
// 更新LED显示
updateLeds(ledState); // 某个函数更新LED状态
}
void updateLeds(unsigned char *leds) {
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (leds[i]) {
printf("LED %d is on\n", i+1);
} else {
printf("LED %d is off\n", i+1);
}
}
}
int main() {
while (true) {
scanKeypad();
// 程序在此暂停等待下一次按键
// 实际应用中可以添加延时或者其他处理
pause();
}
return 0;
}
```
注意这只是一个简化的例子,实际硬件环境下的键盘扫描可能需要更复杂的接口驱动,以及中断处理等。另外,`getKeyPressed()` 和 `pause()` 函数是模拟的,你需要替换为实际的硬件读取按键和暂停操作。
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