C++控制台闪屏特效代码实现
时间: 2024-10-15 16:25:33 浏览: 26
一个VC++软件启动动态闪屏特效代码
在C++中,实现控制台的闪屏特效通常涉及到频繁地更新屏幕内容,这在标准的控制台上并不直接支持,因为它们并不是图形界面。然而,我们可以利用一些技巧,比如定时器和颜色控制来模拟这种效果。下面是一个简单的例子,通过快速切换背景颜色来达到闪烁的效果:
```cpp
#include <windows.h> // Windows API headers for console manipulation
#include <chrono>
// 定义一个函数用于改变控制台颜色
void setConsoleColor(int color) {
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleTextAttribute(hConsole, color);
}
int main() {
const int colors[] = {FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY, // 红色
FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY, // 绿色
FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY, // 蓝色
// 添加更多颜色...
};
auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
while (true) {
// 每隔一定时间(例如50毫秒)
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
// 获取当前时间并计算距离上一次刷新的时间
auto elapsed_time = std::chrono::high_resolution_clock::now() - start_time;
float progress = static_cast<float>(elapsed_time.count()) / 1000.0; // 假设每秒刷新20次
// 更新到下一个颜色
int color_index = std::lround(progress * (arraysize(colors) - 1)); // 使用进度计算索引
color_index = std::fmod(color_index, arraysize(colors)); // 循环颜色数组
// 设置新的背景颜色
setConsoleColor(colors[color_index]);
}
return 0;
}
```
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