c语言植物大战僵尸代码

时间: 2023-06-26 08:06:33 浏览: 140
以下是一个简单的植物大战僵尸的 C 语言代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 5 #define COL 9 #define SUNFLOWER 1 #define PEASHOOTER 2 #define ZOMBIE 3 void printGrid(int grid[ROW][COL], int sunCount); int checkWin(int grid[ROW][COL]); int checkLose(int grid[ROW][COL]); void generateSun(int grid[ROW][COL], int *sunCount); void plant(int grid[ROW][COL], int type, int row, int col, int *sunCount); void shoot(int grid[ROW][COL]); void advanceZombies(int grid[ROW][COL]); void spawnZombie(int grid[ROW][COL]); int main() { int grid[ROW][COL] = {0}; int sunCount = 50; srand(time(NULL)); while(1) { system("clear"); printGrid(grid, sunCount); // check for win if(checkWin(grid)) { printf("\nCongratulations! You have won!\n"); return 0; } // check for lose if(checkLose(grid)) { printf("\nGame over! The zombies have eaten your brains!\n"); return 0; } // generate sun every 5 turns if(rand() % 5 == 0) { generateSun(grid, &sunCount); } // get user input int type, row, col; printf("\nWhat do you want to do?\n"); printf("1. Plant a sunflower (cost: 25 sun)\n"); printf("2. Plant a peashooter (cost: 50 sun)\n"); printf("3. Advance\n"); scanf("%d", &type); if(type == 1 || type == 2) { printf("\nWhere do you want to plant it? (row col)\n"); scanf("%d %d", &row, &col); // check if spot is empty and player has enough sun if(grid[row-1][col-1] == 0 && sunCount >= (type == 1 ? 25 : 50)) { plant(grid, type, row-1, col-1, &sunCount); } else { printf("\nInvalid move. Try again.\n"); getchar(); } } else { // advance turn shoot(grid); advanceZombies(grid); spawnZombie(grid); } } return 0; } void printGrid(int grid[ROW][COL], int sunCount) { printf(" "); for(int i=1; i<=COL; i++) { printf("%d ", i); } printf("\tSun count: %d\n", sunCount); for(int i=0; i<ROW; i++) { printf("%d ", i+1); for(int j=0; j<COL; j++) { switch(grid[i][j]) { case 0: printf(". "); break; case SUNFLOWER: printf("S "); break; case PEASHOOTER: printf("P "); break; case ZOMBIE: printf("Z "); break; } } printf("\n"); } } int checkWin(int grid[ROW][COL]) { for(int i=0; i<ROW; i++) { for(int j=0; j<COL; j++) { if(grid[i][j] == ZOMBIE) { return 0; } } } return 1; } int checkLose(int grid[ROW][COL]) { for(int i=0; i<ROW; i++) { for(int j=0; j<COL; j++) { if(grid[i][j] == ZOMBIE) { if(j == 0) { return 1; } else { break; } } } } return 0; } void generateSun(int grid[ROW][COL], int *sunCount) { int row = rand() % ROW; int col = rand() % COL; // check if spot is empty if(grid[row][col] == 0) { grid[row][col] = SUNFLOWER; *sunCount += 25; } } void plant(int grid[ROW][COL], int type, int row, int col, int *sunCount) { grid[row][col] = type; *sunCount -= (type == 1 ? 25 : 50); } void shoot(int grid[ROW][COL]) { for(int i=0; i<ROW; i++) { for(int j=0; j<COL; j++) { if(grid[i][j] == PEASHOOTER) { for(int k=j+1; k<COL; k++) { if(grid[i][k] == ZOMBIE) { grid[i][k] = 0; break; } } } } } } void advanceZombies(int grid[ROW][COL]) { for(int i=0; i<ROW; i++) { for(int j=COL-1; j>=0; j--) { if(grid[i][j] == ZOMBIE) { if(j == 0) { // zombie reached end, game over return; } else { // move zombie forward grid[i][j] = 0; grid[i][j-1] = ZOMBIE; } } } } } void spawnZombie(int grid[ROW][COL]) { int row = rand() % ROW; // check if spot is empty if(grid[row][COL-1] == 0) { grid[row][COL-1] = ZOMBIE; } } ``` 这个代码实现了以下功能: 1. 使用二维数组表示游戏场地,其中包含太阳花、豌豆射手和僵尸等元素。 2. 玩家可以在空位上种植太阳花或豌豆射手,也可以选择结束回合。 3. 太阳花每隔一定时间会产生太阳能量,玩家可以用它来种植植物。 4. 豌豆射手会射出豌豆攻击僵尸。 5. 僵尸会从右侧进入游戏场地,向左前进,如果到达左侧则游戏失败。 6. 玩家需要在种植植物的同时防止僵尸的进攻,直到击败所有僵尸为止。 该代码为简单的示例代码,仅供参考。如果你想创建一个完整的植物大战僵尸游戏,你需要添加更多的功能和细节。

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