cmake添加多个目录下源文件
时间: 2023-09-06 13:00:38 浏览: 74
在使用CMake添加多个目录下的源文件时,可以使用`add_subdirectory()`函数来添加子目录。
首先,在主目录的`CMakeLists.txt`中使用`add_subdirectory()`函数来添加各个子目录,如下所示:
```
# 添加子目录
add_subdirectory(directory1)
add_subdirectory(directory2)
```
然后,在各个子目录的`CMakeLists.txt`中,可以使用`aux_source_directory()`函数或者手动指定源文件列表来获取所有的源文件,并将它们存储到一个变量中。例如,使用`aux_source_directory()`函数可以将一个目录中的所有源文件添加到一个变量中,如下所示:
```
# 获取目录中的所有源文件
aux_source_directory(src SOURCES)
# 添加源文件到当前目录的可执行文件中
add_executable(executable ${SOURCES})
```
或者,也可以手动指定源文件列表来将每个源文件添加到一个变量中,如下所示:
```
# 手动指定源文件列表
set(SOURCES dir1/file1.cpp dir2/file2.cpp)
# 添加源文件到当前目录的可执行文件中
add_executable(executable ${SOURCES})
```
通过上述步骤,就可以在使用CMake构建项目时,自动添加多个目录下的源文件,并将它们编译成一个可执行文件。
相关问题
cmake添加引用多个子目录多个cmakelists同时编译
在使用CMake时,如果需要添加多个子目录并同时编译,可以按照以下步骤进行操作。
首先,在主目录的CMakeLists.txt文件中使用add_subdirectory命令来添加各个子目录。例如,假设我们有两个子目录分别为"subdir1"和"subdir2",我们可以在主目录的CMakeLists.txt中添加以下代码:
```
add_subdirectory(subdir1)
add_subdirectory(subdir2)
```
然后,在各个子目录中的CMakeLists.txt文件中设置该子目录的编译规则和依赖。例如,在"subdir1"的CMakeLists.txt中,我们可以使用add_library或add_executable命令来定义库或可执行文件,并指定需要编译的源文件或依赖的其他库。类似地,在"subdir2"的CMakeLists.txt中也可以定义相应的规则和依赖。
最后,在主目录的CMakeLists.txt中使用target_link_libraries命令来指定各个目标之间的依赖关系。例如,如果"subdir2"中的目标依赖于"subdir1"中的目标,我们可以在主目录的CMakeLists.txt中添加以下代码:
```
target_link_libraries(target_in_subdir2 target_in_subdir1)
```
这样,当我们使用CMake生成项目时,各个子目录中的CMakeLists.txt文件将被自动调用,它们的目标将会被编译,并且指定的依赖关系也会被处理。
总结起来,要在CMake中添加引用多个子目录并同时编译,我们需要在主目录的CMakeLists.txt文件中添加每个子目录的路径,并在各个子目录的CMakeLists.txt文件中定义相应的规则和依赖关系。这样做可以使整个项目的构建更加清晰和灵活。
cmake多个启动项
CMake是一个跨平台的开源软件构建工具,可用于管理和构建C/C++项目。在CMake中,可以通过设置多个启动项来定制项目的构建和运行行为。
在CMake中,可以使用add_executable命令添加多个可执行文件的目标。该命令的语法如下:
add_executable(target_name source1.cpp source2.cpp ...)
其中,target_name是目标名称,source1.cpp、source2.cpp等是源文件的名称。通过使用add_executable命令,可以定义多个可执行文件的项目。
另外,可以使用add_custom_target命令添加多个自定义的构建目标。该命令的语法如下:
add_custom_target(target_name [ALL] [command1 [args1...]]
[COMMAND command2 [args2...]] ...)
其中,target_name是目标名称,command1、command2等是构建目标所需的自定义命令。通过使用add_custom_target命令,可以自定义构建过程中的一些操作,比如运行脚本或者执行一些特定的命令。
在CMakeLists.txt文件中,可以按照需要添加多个add_executable或add_custom_target命令,从而实现多个启动项的配置。在构建项目时,可以根据不同的启动项选择相应的构建目标进行构建和运行。
总之,CMake允许通过设置多个启动项来灵活地管理和构建C/C++项目。通过定义多个可执行文件的目标和自定义构建目标,可以满足不同的构建和运行需求。