卫星环绕地球c语言编程,动画技术——卫星环绕地球
时间: 2023-07-29 21:07:15 浏览: 156
要实现卫星环绕地球的动画效果,可以使用OpenGL图形库来绘制图形和动画。下面是一个简单的C语言程序示例,可以实现卫星绕地球的动画效果:
```c
#include <GL/glut.h>
#define PI 3.1415926
GLfloat angle = 0.0f; // 卫星角度
GLfloat r = 10.0f; // 卫星距离地球表面的距离
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
// 绘制地球
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
glutWireSphere(5.0f, 20, 20);
// 绘制卫星
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -r);
glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glTranslatef(0.0f, 0.0f, 5.0f);
glutWireSphere(0.5f, 8, 8);
glutSwapBuffers();
}
void update(int value) {
angle += 1.0f;
if (angle > 360.0f) {
angle -= 360.0f;
}
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(25, update, 0);
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(640, 480);
glutCreateWindow("Satellite Orbiting Earth");
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glutDisplayFunc(display);
glutTimerFunc(25, update, 0);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
程序中使用了OpenGL的三维图形绘制和动画技术。首先通过glutWireSphere函数绘制了地球,然后通过glTranslatef和glRotatef函数设置卫星的位置和旋转角度,最后再用glutWireSphere函数绘制卫星。
update函数控制卫星的旋转,通过glutTimerFunc函数定时更新卫星的位置和角度,并调用glutPostRedisplay函数来重绘窗口。主函数中注册了display和timer函数,并调用glutMainLoop函数启动程序。
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