卫星环绕地球c语言编程,动画技术——卫星环绕地球

时间: 2023-07-29 21:07:15 浏览: 156
要实现卫星环绕地球的动画效果,可以使用OpenGL图形库来绘制图形和动画。下面是一个简单的C语言程序示例,可以实现卫星绕地球的动画效果: ```c #include <GL/glut.h> #define PI 3.1415926 GLfloat angle = 0.0f; // 卫星角度 GLfloat r = 10.0f; // 卫星距离地球表面的距离 void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); // 绘制地球 glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); glutWireSphere(5.0f, 20, 20); // 绘制卫星 glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); glTranslatef(0.0f, 0.0f, -r); glRotatef(angle, 0.0f, 1.0f, 0.0f); glTranslatef(0.0f, 0.0f, 5.0f); glutWireSphere(0.5f, 8, 8); glutSwapBuffers(); } void update(int value) { angle += 1.0f; if (angle > 360.0f) { angle -= 360.0f; } glutPostRedisplay(); glutTimerFunc(25, update, 0); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(640, 480); glutCreateWindow("Satellite Orbiting Earth"); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutDisplayFunc(display); glutTimerFunc(25, update, 0); glutMainLoop(); return 0; } ``` 程序中使用了OpenGL的三维图形绘制和动画技术。首先通过glutWireSphere函数绘制了地球,然后通过glTranslatef和glRotatef函数设置卫星的位置和旋转角度,最后再用glutWireSphere函数绘制卫星。 update函数控制卫星的旋转,通过glutTimerFunc函数定时更新卫星的位置和角度,并调用glutPostRedisplay函数来重绘窗口。主函数中注册了display和timer函数,并调用glutMainLoop函数启动程序。
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