请帮我写一个能够在unity中实现:当到extmeshpro里的文字文本在整体不透明度达到100时(这只是一个触发条件),文本能逐字出现的代码,并且告诉我该如何操做
时间: 2023-06-09 09:05:53 浏览: 85
Android实现文字逐字显示出来
好的,让我帮您解答这个问题。
首先,您需要在Unity中安装TextMeshPro插件并创建一个TextMeshPro对象。然后,您需要将文本添加到TextMeshPro对象中。
接下来,您需要创建一个脚本并将其附加到TextMeshPro对象上。在脚本中,您需要使用TextMeshPro组件来获取文本,并使用一个计时器来控制逐字显示文本的效果。
下面是可能实现该功能的代码:
```csharp
using TMPro;
using UnityEngine;
public class TextMeshProTyper : MonoBehaviour
{
public TMP_Text textMeshPro;
public float displaySpeed = 0.05f;
private float timer;
private int displayedCharacters;
void Start()
{
textMeshPro = GetComponent<TMP_Text>();
textMeshPro.maxVisibleCharacters = 0;
}
void Update()
{
if (textMeshPro.color.a < 1f)
{
return;
}
if (displayedCharacters < textMeshPro.text.Length)
{
timer -= Time.deltaTime;
if (timer <= 0f)
{
displayedCharacters++;
textMeshPro.maxVisibleCharacters = displayedCharacters;
timer = displaySpeed;
}
}
}
}
```
在该代码中,我们首先获取了TextMeshPro组件,然后将可见字符数量设置为0,这会使整个文本变为不可见。
随后,在每个更新周期中,我们检查文本是否已经透明度为1,如果不是,就返回。如果是,则使用计时器来控制逐字显示文本的速度,并在每个计时器周期中将可见字符数量递增1,直到显示了所有字符。
最后,您只需要将该脚本添加到TextMeshPro对象上,并设置适当的触发条件即可。
希望这可以帮到您!
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