c语言合法浮点型

时间: 2023-06-22 20:24:31 浏览: 170
在 C 语言中,合法的浮点类型有以下几种: 1. float:单精度浮点数,占用 4 个字节,采用 IEEE 754 标准表示。 2. double:双精度浮点数,占用 8 个字节,采用 IEEE 754 标准表示。 3. long double:长双精度浮点数,占用至少 8 个字节,具体大小取决于编译器实现,采用 IEEE 754 标准表示。 例如,以下代码定义了一个 float 类型的变量和一个 double 类型的变量: ``` float f = 3.14f; double d = 3.1415926; ``` 注意,浮点数在 C 语言中要以小数点结尾,否则会被当作整数处理。另外,后缀 f 表示这是一个 float 类型的字面量,可以省略不写,默认被视为 double 类型。
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相邻的字符怎么转为浮点型,C语言实现

在C语言中,我们可以使用函数atof将相邻的字符转换为浮点型。该函数的原型如下: ```c double atof(const char *str); ``` 其中,参数str是一个以null结尾的字符串,表示要转换的字符序列。该函数将字符序列转换为对应的浮点数并返回。例如: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { char str[] = "3.14"; double num = atof(str); printf("%lf\n", num); // 输出3.14 return 0; } ``` 需要注意的是,如果字符序列无法转换为浮点数,那么atof函数返回0.0。因此,在使用该函数时需要先进行合法性检查。

c语言建立一个含有n个元素的顺序表,元素可以为整形,浮点型,也可以是结构体类型,选其中一种。

假设我们选用整形作为顺序表的元素类型,以下是在 C 语言中建立一个含有 n 个元素的顺序表的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义顺序表的最大容量为 100 typedef struct { int* data; // 存储顺序表元素的数组指针 int length; // 当前顺序表的长度 int size; // 当前顺序表的容量 } SeqList; void initList(SeqList* list, int n) { list->data = (int*)malloc(sizeof(int) * MAX_SIZE); list->length = 0; list->size = n; } void insert(SeqList* list, int index, int value) { if (index < 0 || index > list->length || list->length == list->size) { printf("插入位置不合法或者顺序表已满!\n"); return; } for (int i = list->length; i > index; i--) { list->data[i] = list->data[i - 1]; } list->data[index] = value; list->length++; } void delete(SeqList* list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { printf("删除位置不合法!\n"); return; } for (int i = index; i < list->length - 1; i++) { list->data[i] = list->data[i + 1]; } list->length--; } int main() { int n; printf("请输入顺序表的长度:"); scanf("%d", &n); SeqList list; initList(&list, n); printf("请输入 %d 个整数作为顺序表的元素:\n", n); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &list.data[i]); list.length++; } printf("顺序表的元素为:"); for (int i = 0; i < list.length; i++) { printf("%d ", list.data[i]); } printf("\n"); return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用了动态内存分配来为顺序表分配存储空间。具体来说,在 `initList` 函数中,我们使用了 `malloc` 函数分配了一个大小为 `sizeof(int) * MAX_SIZE` 的内存块,并将其指针赋值给了 `list->data`。同时,我们将顺序表的长度 `list->length` 初始化为 0,容量 `list->size` 初始化为 n。 接下来,我们定义了 `insert` 和 `delete` 函数来实现向顺序表中插入元素和删除元素的操作。这两个函数的具体实现可以参考代码中的注释。 在主函数中,我们首先读入顺序表的长度 n,并调用 `initList` 函数初始化顺序表。接着,我们依次读入 n 个整数作为顺序表的元素,并将它们存储到 `list->data` 数组中。最后,我们遍历 `list->data` 数组,输出顺序表的所有元素。 需要注意的是,在实际应用中,我们可能需要对顺序表的插入、删除等操作进行更多的优化,以提高顺序表的效率。此外,如果需要在顺序表中存储其他类型的元素,只需要将 `int` 替换成相应的类型即可。

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