nuxt引入Three
时间: 2024-04-30 13:23:35 浏览: 223
nuxt-appwrite:Nuxt的Appwrite模块
.js(Nuxt.js + Three.js)
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D库,它非常适合用于创建3D动画和游戏。而Nuxt.js是一个基于Vue.js的通用应用框架,它的主要特点是易于使用和高度可扩展。
在Nuxt.js中引入Three.js非常简单,只需要在nuxt.config.js中配置如下:
```
module.exports = {
head: {
script: [
{ src: 'https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/three.js/r124/three.min.js' }
]
}
}
```
这里我们使用了CDN方式引入了Three.js的最新版本。然后我们可以在Vue组件中使用Three.js来创建3D场景,例如:
```
<template>
<div ref="container"></div>
</template>
<script>
import * as THREE from 'three'
export default {
mounted() {
const width = this.$refs.container.clientWidth
const height = this.$refs.container.clientHeight
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene()
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000)
camera.position.z = 5
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer()
renderer.setSize(width, height)
this.$refs.container.appendChild(renderer.domElement)
// 创建立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry()
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 })
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material)
scene.add(cube)
// 动画循环
const animate = () => {
requestAnimationFrame(animate)
cube.rotation.x += 0.01
cube.rotation.y += 0.01
renderer.render(scene, camera)
}
animate()
}
}
</script>
```
这里我们创建了一个简单的立方体,并通过动画循环来实现立方体的旋转。最后将渲染器的DOM元素添加到组件中的容器中。
当然,这只是一个简单的示例,我们可以使用Three.js创建更加复杂的3D场景和动画。
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