signals: private: enum taskRoles{ TitleRole = Qt::UserRole + 1, JoborderRole, ProductcodeRole, ProductnameRole, ProductidRole }; struct Data{ QString title_; QString joborder_; QString productcode_; QString productname_; QString productid_; }; QList<Data> dataList_; QSqlDatabase jwymechinedb; QJsonArray *array; QJsonArray *finisharray;
时间: 2024-02-15 22:28:23 浏览: 19
这段代码是关于一个私有类的信号和数据结构的定义,包括一个枚举类型`taskRoles`和一个数据结构`Data`。其中,`taskRoles`定义了一些角色,如`TitleRole`、`JoborderRole`等,这些角色主要用于在数据模型中标识不同的数据项。`Data`结构体包含了五个字符串类型的成员变量,用于保存相关的数据信息。`dataList_`是一个`QList`类型的成员变量,用于保存`Data`结构体的实例。`jwymechinedb`是一个`QSqlDatabase`类型的成员变量,用于操作数据库。`array`和`finisharray`是两个指向`QJsonArray`类型的指针变量,用于保存JSON格式的数据。
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class ClassItemData : public QObject { Q_OBJECT public: explicit ClassItemData(QObject *parent = nullptr); ~ClassItemData(); // ItemsData tableData; QList<ItemsData> Itemlist; void setDataType(ItemsData &item, int typenum); void setItemData(); signals: private: };改成单例模式
将 ClassItemData 类改为单例模式,可以使用以下步骤:
1. 将构造函数和析构函数设为私有,这样外部就无法通过实例化对象来创建新的对象。
2. 添加一个静态的私有成员变量,用来保存类的唯一实例。
3. 添加一个静态的公有方法,用来获取类的唯一实例。这个方法需要判断实例是否已经存在,如果不存在就创建一个新的实例。
4. 将类中所有需要访问实例的成员函数改为静态成员函数,并在这些函数中通过获取唯一实例来访问成员变量和方法。
下面是修改后的代码示例:
```
class ClassItemData : public QObject {
Q_OBJECT
public:
static ClassItemData* getInstance();
void setDataType(ItemsData &item, int typenum);
void setItemData();
private:
explicit ClassItemData(QObject *parent = nullptr);
~ClassItemData();
QList<ItemsData> Itemlist;
static ClassItemData* instance;
};
ClassItemData* ClassItemData::instance = nullptr;
ClassItemData::ClassItemData(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
ClassItemData::~ClassItemData()
{
}
ClassItemData* ClassItemData::getInstance()
{
if (!instance) {
instance = new ClassItemData();
}
return instance;
}
void ClassItemData::setDataType(ItemsData &item, int typenum)
{
// 使用 instance 访问 Itemlist
instance->Itemlist.append(item);
// ...
}
void ClassItemData::setItemData()
{
// 使用 instance 访问 Itemlist
for (int i = 0; i < instance->Itemlist.size(); i++) {
// ...
}
// ...
}
```
但是我的dataUpdated函数是signals: void dataUpdated(DATA_TYPE enType);信号啊,信号不是不用实现么
对不起,我之前的回答有误。你是正确的,信号不需要在类的内部实现。信号只是一个声明,用于通知其他对象或部件,当特定事件发生时,可以执行与之连接的槽函数。
在你的情况下,`dataUpdated`是一个信号,用于通知其他部件或对象数据已更新,并且传递一个`DATA_TYPE`参数。你可以在适当的时候使用`emit dataUpdated(DATA_TYPE_ROUTE);`来发射这个信号。
其他对象或部件可以通过连接这个信号来执行相应的槽函数,比如连接到`m_DataTree`对象的`UpDataMyTree`槽函数。
请注意,信号和槽函数之间的连接应该在适当的地方进行,比如在对象的构造函数中或者在合适的初始化代码中。确保信号和槽函数的类型和参数匹配,并且使用`QObject::connect()`来建立连接关系。
谢谢你的纠正,希望这次回答能够帮助到你。若有任何进一步的问题,请随时提问。