inline void setSceneRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h) { setSceneRect(QRectF(x, y, w, h)); }说明
时间: 2024-03-29 17:37:14 浏览: 53
这段代码是在Qt中 QGraphicsScene 类的定义中的一个 inline 函数,用于设置场景的矩形区域。它的参数 x、y、w、h 分别表示矩形的左上角 x 坐标、y 坐标、宽度和高度。这个函数内部调用的是 setSceneRect(QRectF(x, y, w, h)),这个函数则是通过一个 QRectF 类型的参数设置场景的矩形区域。这个函数是 inline 修饰的,意味着编译器会尝试将它内联展开,从而减少函数调用的开销。
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class MyItem : public QGraphicsItem { public: MyItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) { // 设置图形的初始位置和大小 setPos(0, 0); m_width = 100; m_height = 100; } QRectF boundingRect() const override { return QRectF(0, 0, m_width, m_height); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { // 绘制图形 painter->drawRect(boundingRect()); } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { // 获取当前鼠标位置和上一次鼠标位置之间的差值 QPointF delta = event->pos() - event->lastPos(); // 只允许沿着 X 轴方向移动图形 QPointF newPos = pos() + QPointF(delta.x(), 0); // 限制图形的移动范围 if (newPos.x() < 0) newPos.setX(0); if (newPos.x() + m_width > scene()->width()) newPos.setX(scene()->width() - m_width); // 更新图形的位置 setPos(newPos); } private: qreal m_width; qreal m_height; };这段代码图形不能沿x轴负方向移动
这段代码中的 `mouseMoveEvent` 函数实现了鼠标拖拽移动图形的功能,并且只允许沿着 X 轴正方向移动图形。如果想要允许沿着 X 轴负方向移动图形,可以将代码中的以下部分:
```
if (newPos.x() < 0)
newPos.setX(0);
```
改为:
```
if (newPos.x() < scene()->width() - m_width)
newPos.setX(scene()->width() - m_width);
```
这样就可以实现沿着 X 轴负方向移动图形的功能了。同时,`boundingRect` 函数实现了图形的边界框,可以根据实际需求进行修改。
C++ QMatrix 使用mapToPolygon 旋转 QRectF
在C++中,`QMatrix`是一个用于矩阵变换的类,它支持二维空间的各种变换操作,包括缩放、平移和旋转。如果你有一个`QRectF`对象表示一个矩形区域,并想要通过`mapToPolygon`函数结合旋转进行操作,你需要先创建一个`QMatrix`对象,设置所需的旋转角度,然后利用这个矩阵对矩形进行转换。
`QRectF::mapToPolygon()`方法会将给定的几何形状从当前坐标系映射到另一个指定的坐标系,通常这里的指定坐标系就是经过矩阵变换后的坐标系。
下面是一个简单的示例:
```cpp
// 创建一个QRectF对象
QRectF rect(0, 0, 100, 100);
// 创建一个QMatrix对象并设置旋转角度 (假设以原点为中心逆时针旋转45度)
qreal angleInDegrees = 45;
QMatrix matrix(QTransform::TxScaleBy, qTan(angleInDegrees * M_PI / 180), 1, // 矩阵元素调整
qTan(-angleInDegrees * M_PI / 180), 1, // 对角线元素
0, 0); // 中心点
// 将rect应用旋转
QPolygonF rotatedPolygon = rect.mapToPolygon(matrix);
// 这时候rotatedPolygon包含了旋转后的矩形顶点信息
```
注意,`mapToPolygon()`返回的是一个`QPolygonF`,其中包含了一系列的顶点,这些顶点定义了旋转后的矩形边界。
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