那还有别的方法吗
时间: 2024-01-26 12:02:24 浏览: 20
另一种解决方法是使用 C++ 的定点数库,例如 Boost.FixedPoint 或 QFixedPoint,这些库提供了固定精度的数值类型,可以避免浮点数计算带来的误差,并且具有更高的计算效率。
使用 Boost.FixedPoint 的示例代码如下所示:
```
#include <boost/fixed_point/fixed_point.hpp>
// 定义固定精度数值类型 fp_t,表示 16 位整数和 16 位小数
using fp_t = boost::fixed_point::fixed_point<boost::int16_t, -16>;
// 定义 fp_t 类型的全局变量 inventory_1_fp,表示库存数量
fp_t inventory_1_fp = 0.0;
// 在更新库存时,使用 fp_t 类型进行计算
void menu::on_spinBox_valueChanged(int value) {
fp_t value_fp = static_cast<fp_t>(value);
inventory_1_fp -= value_fp;
ui->label_3->setText("库存:" + QString::number(static_cast<float>(inventory_1_fp)));
if (ui->spinBox->value() >= 114) {
QMessageBox::warning(this, "嘿", "你居然全要了!");
}
}
```
这样,在计算库存时,使用固定精度数值类型 fp_t,可以避免浮点数计算误差,保证最终结果的精度。需要注意的是,使用固定精度数值类型可能会增加代码的复杂度,需要根据具体情况权衡利弊。