unity hololens2 触碰物体播放音频
时间: 2023-10-10 07:06:04 浏览: 121
要在Unity Hololens2中触碰物体播放音频,您可以使用以下步骤:
1. 在Unity中创建一个Audio Source对象。您可以在菜单栏中选择GameObject > Audio > Audio Source来创建一个Audio Source对象。
2. 将音频文件添加到Audio Source组件中。您可以将音频文件拖放到Inspector面板中的Audio Source组件中,或者在Inspector面板中单击"Add Component"按钮,然后选择Audio > Audio Source。
3. 在场景中创建一个物体,并将Collider组件添加到该物体中。确保Collider组件与物体完全重叠。
4. 在该物体上创建一个脚本,并将其附加到该物体上。在脚本中,您可以使用OnTriggerEnter函数检测触碰事件,并在触碰时播放音频。以下是一个示例脚本:
```csharp
using UnityEngine;
public class AudioTrigger : MonoBehaviour
{
public AudioSource audioSource;
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Hand"))
{
audioSource.Play();
}
}
}
```
5. 将Audio Source对象拖放到脚本的"audioSource"字段中。
6. 在Hololens2上测试您的应用程序。当您的手指触碰物体时,音频应该开始播放。
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