判断正误,c++静态成员变量的访问控制权限无意义,静态成员变量作为公用成员使用
时间: 2023-07-16 07:11:51 浏览: 56
判断为错误。
在C++中,静态成员变量的访问控制权限和非静态成员变量一样具有意义,可以使用public、private和protected关键字来限制其访问。静态成员变量作为类的公用成员使用,可以通过类名直接访问,也可以通过对象名访问,但是需要注意的是,访问权限是由访问静态成员变量的代码所在的作用域和所使用的访问方法来决定的,而不是由具体的对象来决定的。
相关问题
C++ 静态成员变量
C++中的静态成员变量是属于类的成员变量,而不是属于类的实例对象的成员变量。它在类的所有实例对象之间共享,并且只有一份副本。静态成员变量在类定义内部声明,在类外部定义和初始化。
静态成员变量可以通过类名加作用域运算符(::)访问,也可以通过类的实例对象访问。静态成员变量的访问权限与其他成员变量相同,可以是公有(public)、私有(private)或受保护(protected)。
静态成员变量的生命周期与程序的运行周期相同,即从程序开始执行到程序结束。它们通常用于保存类的全局状态或者与类相关的常量值。
以下是一个使用静态成员变量的示例:
```cpp
class MyClass {
public:
static int count; // 声明静态成员变量count
};
int MyClass::count = 0; // 在类外部定义并初始化静态成员变量count
int main() {
MyClass::count++; // 通过类名访问静态成员变量count
MyClass obj1;
obj1.count++; // 通过对象访问静态成员变量count
MyClass obj2;
obj2.count++;
cout << "Count: " << MyClass::count << endl; // 输出静态成员变量count的值
return 0;
}
```
在上面的示例中,静态成员变量`count`被声明为`MyClass`类的一部分。通过使用`MyClass::count`或类的实例对象来访问它,我们可以在整个程序运行期间对其进行操作和共享。
c++ 静态成员变量
回答: 在C++中,可以通过在静态成员变量前加上关键字const来修饰静态成员变量。这样的静态成员变量属于整个类所有,其生命周期不依赖于任何对象。可以通过类名直接访问公有静态成员变量,也可以通过对象名访问公有静态成员变量。静态成员变量是所有对象共享的。在一个类中,静态成员变量的定义通常在类的定义外进行,并且需要在定义时初始化。一旦被定义和初始化,静态成员变量的值将被所有对象共享,并且不能在对象中进行修改,因为静态成员变量被const修饰。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [C++之静态成员变量](https://blog.csdn.net/z1zyy/article/details/128038036)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [C++中的静态成员变量](https://blog.csdn.net/SlowIsFastLemon/article/details/103643796)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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