static void do_wstep_thread(void *arg) { struct wstep_mds *mdata = get_mdata(); struct irqevt_head *evthead = NULL; struct list_head *pos, *next; struct wstep_desc *wstep = NULL; struct msgptr msg; osStatus_t status = osError; int32_t ret = -1; uint32_t flags = 0; osEventFlagsClear(get_evtid(), EVTFLAGS_MASK); for (;;) { if (!get_evtid()) { osDelay(10); continue; } flags = osEventFlagsWait(get_evtid(), EVTFLAGS_MASK, osFlagsWaitAny, osWaitForever); if ((flags & ~EVTFLAGS_MASK) != 0) { osDelay(10); continue; } do { ret = fifo_get(&msg, &fifo); if (ret != 0) break; evthead = msg.ptr; if (!evthead) break; if (list_empty(&evthead->head)) continue; list_for_each_safe(pos, next, &evthead->head) { if(list_empty(pos)) break; wstep = list_entry(pos, struct wstep_desc, list); doing_nonblocking(wstep, evthead->ticks, msg.timestamp); } msg.ptr = evthead; status = osMessageQueuePut(get_rtd_mqid(), &msg , 0U, NET_ERR_OVTIME); if (status != osOK) { ; //Err handle break; } fifo_get_cnt++; } while (1); flags = 0; } exit: osThreadExit(); return; },解析这段代码
时间: 2024-02-10 11:24:58 浏览: 193
这段代码是一个线程函数 `do_wstep_thread`,其主要作用是处理一系列事件(`evthead`)并将结果发送到消息队列中。
首先,函数开始时会获取全局变量 `mdata` 和 `evthead`,以及其他所需的变量。然后使用 `osEventFlagsClear` 清除事件标志位。
接下来进入一个无限循环,首先判断是否有可用的事件标志位。如果没有可用的事件标志位,则使用 `osDelay` 函数进行延迟一段时间后继续循环。
如果有可用的事件标志位,则使用 `osEventFlagsWait` 函数等待事件标志位被触发。如果触发的标志位超出了 `EVTFLAGS_MASK` 的范围,则使用 `osDelay` 函数进行延迟一段时间后继续循环。
接下来进入一个 `do-while` 循环,通过调用 `fifo_get` 函数从 `fifo` 队列中获取一个消息。如果获取成功,则将获取到的消息的指针赋值给 `evthead`。接着判断 `evthead` 是否为空,如果为空则跳过当前循环。
接下来使用 `list_for_each_safe` 宏遍历 `evthead->head` 链表中的每个节点。对于每个节点,首先判断节点是否为空,如果为空则跳出当前循环。然后将节点转换为 `wstep_desc` 结构体指针,并调用 `doing_nonblocking` 函数对其进行非阻塞处理。
在处理完所有节点后,将 `evthead` 的指针赋值给 `msg.ptr`,然后使用 `osMessageQueuePut` 函数将消息放入消息队列中。如果放入消息队列失败,则进行错误处理。
最后,更新一些计数器和标志位,并继续下一轮循环。
如果循环结束,则执行 `exit` 标签处的代码,调用 `osThreadExit` 函数退出线程。
总体来说,这段代码的作用是循环等待事件标志位被触发,然后从队列中获取消息并处理,最后将处理结果发送到消息队列中。
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