java抽象工厂模式简单代码

时间: 2023-12-04 18:41:33 浏览: 99
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它允许客户端通过接口创建一组相关的对象,而无需指定其具体类。 以下是一个简单的 Java 抽象工厂模式的代码示例: ``` // 抽象工厂接口 interface AbstractFactory { public Shape createShape(); public Color createColor(); } // 具体工厂实现类1 class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory { public Shape createShape() { return new Circle(); } public Color createColor() { return new Red(); } } // 具体工厂实现类2 class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory { public Shape createShape() { return new Square(); } public Color createColor() { return new Blue(); } } // 抽象产品接口1 interface Shape { public void draw(); } // 具体产品实现类1 class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Inside Circle::draw() method."); } } // 具体产品实现类2 class Square implements Shape { public void draw() { System.out.println("Inside Square::draw() method."); } } // 抽象产品接口2 interface Color { public void fill(); } // 具体产品实现类3 class Red implements Color { public void fill() { System.out.println("Inside Red::fill() method."); } } // 具体产品实现类4 class Blue implements Color { public void fill() { System.out.println("Inside Blue::fill() method."); } } // 客户端代码 public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1(); Shape shape1 = factory1.createShape(); Color color1 = factory1.createColor(); shape1.draw(); color1.fill(); AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2(); Shape shape2 = factory2.createShape(); Color color2 = factory2.createColor(); shape2.draw(); color2.fill(); } } ``` 在上面的代码中,`AbstractFactory` 是抽象工厂接口,定义了创建产品的方法。`ConcreteFactory1` 和 `ConcreteFactory2` 是具体工厂实现类,分别创建 `Circle` 和 `Red` 或者 `Square` 和 `Blue` 两个相关的产品。`Shape` 和 `Color` 是抽象产品接口,定义了产品的方法。`Circle`、`Square`、`Red` 和 `Blue` 是具体产品实现类,实现了抽象产品接口中定义的方法。 在客户端代码中,我们可以通过具体工厂实现类来创建一组相关的产品,并调用其方法。 --相关问题--: 1. 抽象工厂模式是什么? 2. 抽象工厂模式有哪些角色
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