three.js 3d加标签

时间: 2023-10-21 15:05:04 浏览: 50
可以使用three.js中的CSS2DRenderer来实现在3D场景中添加标签。具体步骤如下: 1. 创建一个CSS2DRenderer对象,并将其加入到渲染器中。 ``` var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); var cssRenderer = new THREE.CSS2DRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); cssRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement); document.body.appendChild(cssRenderer.domElement); ``` 2. 创建一个CSS2DObject对象,并设置其位置和内容。 ``` var label = new THREE.CSS2DObject(document.createElement('div')); label.position.set(x, y, z); label.element.innerHTML = 'Label Text'; ``` 3. 将CSS2DObject对象添加到场景中。 ``` scene.add(label); ```
相关问题

three.js 模型加标签

在 three.js 中,可以通过创建 CSS2DObject 的方法来添加模型标签。具体步骤如下: 1. 创建标签的 DOM 元素。 ```javascript const labelDiv = document.createElement('div'); labelDiv.className = 'label'; labelDiv.textContent = 'Label Text'; ``` 2. 创建 CSS2DObject 对象并设置其位置。 ```javascript const labelObject = new THREE.CSS2DObject(labelDiv); labelObject.position.set(x, y, z); ``` 3. 将 CSS2DObject 对象添加到场景中。 ```javascript scene.add(labelObject); ``` 其中,CSS2DObject 对象继承自 three.js 的 Object3D 类,可以像其他 three.js 对象一样进行平移、旋转和缩放等操作。

vue three.js3d地图

可以使用Three.js来创建3D地图,而Vue.js可以用来构建Web应用程序。将它们结合起来,可以创建一个基于Vue.js和Three.js的3D地图应用程序。 首先,需要在Vue.js应用程序中安装Three.js。可以使用npm包管理器来安装Three.js: ``` npm install three ``` 然后,在Vue.js组件中引入Three.js: ```javascript import * as THREE from 'three'; ``` 接下来,可以使用Three.js创建3D场景、相机和渲染器。例如,可以创建一个简单的场景和相机: ```javascript const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); ``` 然后,可以创建一个渲染器并将其添加到DOM中: ```javascript const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); document.body.appendChild(renderer.domElement);``` 最后,可以在场景中添加3D对象,例如地球模型: ```javascript const geometry = new THREE.SphereGeometry(5, 32, 32); const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 }); const earth = new THREE.Mesh(geometry, material); scene.add(earth); ```

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