c++设计模式有哪些

时间: 2023-10-16 11:03:39 浏览: 148
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c++设计模式

C++ 中有许多常用的设计模式,这些设计模式可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题,并提供可重用、可扩展和可维护的代码结构。以下是一些常见的 C++ 设计模式: 1. 创建型模式: - 工厂模式(Factory Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) 2. 结构型模式: - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式: - 策略模式(Strategy Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern)
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0 引言..............................................................................................................................................2 0.1设计模式解析(总序).....................................................................................................2 0.2设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1Factory模式........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式..........................................................................................................11 1.3 Singleton模式...................................................................................................................16 1.4Builder模式.......................................................................................................................18 1.5 Prototype模式...................................................................................................................23 2 结构型模式.................................................................................................................................26 2.1Bridge模式........................................................................................................................26 2.2 Adapter模式......................................................................................................................31 2.3 Decorator模式...................................................................................................................35 2.4Composite模式.................................................................................................................40 2.5 Flyweight模式..................................................................................................................44 2.6Facade模式.......................................................................................................................49 2.7Proxy模式.........................................................................................................................52 3 行为模式.....................................................................................................................................55 3.1 Template模式....................................................................................................................55 3.2Strategy模式.....................................................................................................................59 3.3State模式...........................................................................................................................63 3.4Observer模式....................................................................................................................68 3.5Memento模式...................................................................................................................73 3.6Mediator模式....................................................................................................................76 3.7Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式........................................................................................................................87 3.9 Chain of Responsibility模式.............................................................................................92 3.10 Iterator模式.....................................................................................................................96 3.11Interpreter模式..............................................................................................................100

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