C++11如何控制thread运行一次和连续运行,停止运行
时间: 2024-09-18 21:05:54 浏览: 27
Lazy:基于Eric Niebler在CppCon 2019上的演讲,用于C ++中并行函数调用和延续的轻量级仅标头库
在C++11中,控制线程(Thread)的行为主要依赖于`std::future`和`std::async`以及线程自身提供的join功能。以下是关于线程运行一次、连续运行和停止的一些基本操作:
1. **运行一次**:你可以创建一个单独的线程并传递一个函数或lambda表达式作为线程目标。当线程启动后,它会立即执行指定的任务,然后自动结束。例如:
```cpp
std::thread my_thread(my_function);
my_thread.start();
```
2. **连续运行**:如果你想要线程持续运行,可以考虑在函数内部添加循环,或者使用守护线程(`std::thread::detach`)。但是,这并不是标准库提供的功能,而是开发者自行设计的逻辑。例如:
```cpp
void runForever() {
while (true) {
do_something();
}
}
std::thread forever_thread(runForever);
forever_thread.detach(); // 线程不等待主线程结束
```
3. **停止运行**:如果你想停止一个正在运行的线程,通常的做法是使用条件变量(如`std::condition_variable`),在主线程和工作线程间设置通信机制。比如,当某个标志变量被设为真时,线程停止工作。下面是一个简单的例子:
```cpp
std::mutex mutex;
std::condition_variable stop_condition;
void worker() {
while (!stop_signal) { // 假设stop_signal是一个bool变量
// ... 进行任务
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex);
stop_condition.wait(lock, []{ return stop_signal; });
}
}
std::thread thread(worker);
// ... 当需要停止时
stop_signal = true;
thread.join(); // 等待线程完成
```
请注意,在使用这些技术时,你需要考虑到线程同步和错误处理等问题。另外,现代C++更倾向于使用`std::async`结合`std::future`来管理异步操作,它们提供了一种更为简洁的方式来处理线程控制。
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