#include <QtCore/QVariant>严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误(活动) E1696 无法打开 源 文件 "QtCore/QVariant" rtk E:\qt\rtk (2)\rtk\x64\Debug\uic\ui_EW.h 12
时间: 2023-08-16 22:06:17 浏览: 613
这个错误提示表明编译器无法找到 "QtCore/QVariant" 这个源文件。这可能是由于以下几个原因导致的:
1. 缺少相关的库文件:请确保你的项目中包含了正确的 Qt 库文件,并且路径设置正确。
2. 头文件路径错误:请检查你的项目中是否正确设置了头文件的搜索路径,确保可以找到 "QtCore/QVariant" 这个文件。
3. Qt 版本不匹配:可能你使用的 Qt 版本与该源文件不兼容。请检查你的 Qt 版本是否与该源文件所需的版本一致。
请根据以上提示逐一排查,找出导致这个错误的具体原因,并进行相应的修复。
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#include <QtWidgets/QApplication> #include <QtWidgets/QMainWindow> #include <QtSerialPort/QSerialPort> #include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> #include <QtCore/QDebug> #include <QtCore/QList> #include <QtWidgets/QPushButton> #include <QtWidgets/QCheckBox> #include <QtWidgets/QHBoxLayout> #include <QtWidgets/QVBoxLayout> #include <QtWidgets/QGroupBox> #include <QtCore/QTimer> 在 .pro 文件中添加什么语句
需要在.pro文件中添加以下语句:
```
QT += widgets serialport
```
其中,`widgets` 是用于支持 Qt Widgets 模块,`serialport` 是用于支持 Qt Serial Port 模块。这些语句告诉 Qt 编译器需要链接这些模块的库文件。
这是mainscene的代码 emit fail(m_barriers[0].score);这是end.cpp代码#include "end.h" #include "ui_end.h" #include <QLabel> #include <QString> #include "barrier.h" #include "mainscene.h" end::end(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::end) { ui->setupUi(this); } end::~end() { delete ui; } void end::on_pushButton_clicked() { close(); } void end::gets(int a){ s=a; ui->label->setText("score"); ui->label_2->setText(s); } 这是main代码#include "mainscene.h" #include <QApplication> #include <QResource> #include "config.h" #include <QIcon> #include <QtCore> #include <QWidget> #include <QtWidgets> #include "start.h" #include "end.h" #include "mainscene2.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //注册外部的二进制资源文件 QResource::registerResource(GAME_RES_PATH); end t; MainScene w; start s; MainScene2 q; QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow()), &w, SLOT(start())); QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow()), &w, SLOT(show())); QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(gets(int))); QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(show())); QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow2()), &q, SLOT(start())); QObject::connect(&s, SIGNAL(switchWindow2()), &q, SLOT(show())); QObject::connect(&q, SIGNAL(fail()), &t, SLOT(show())); s.show(); return a.exec(); } show没有问题
根据你提供的代码,问题可能出在信号和槽函数的连接上。在 `main.cpp` 中,你将 `w` 对象的 `fail` 信号连接到了 `t` 对象的 `gets` 槽函数,但是你没有将 `w` 对象的 `fail` 信号与 `t` 对象的 `show` 槽函数连接起来。
请尝试将以下代码添加到 `main.cpp` 中的信号和槽函数连接部分:
```cpp
QObject::connect(&w, SIGNAL(fail(int)), &t, SLOT(show()));
```
这样,当 `w` 对象的 `fail` 信号触发时,会调用 `t` 对象的 `show` 槽函数。
另外,请确保在 `end.cpp` 中正确包含了相关的头文件,如 `"mainscene.h"` 和 `"ui_end.h"`。
如果问题仍然存在,请提供完整的错误信息,以及任何其他相关代码或上下文信息,以便我们能够更好地帮助你解决问题。
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