用信号和槽,如果同学叫我了,我就出去玩 如果同学叫我了 ,我就出去玩,去爬山。两个案例。
时间: 2024-04-14 11:30:29 浏览: 30
对于这个问题,你可以使用Qt的信号和槽机制来实现。首先,你需要创建一个类来处理同学叫你的情况,然后在类中定义一个信号和一个槽函数。
案例1:同学叫你了,你就出去玩。
```cpp
#include <QObject>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
signals:
void play();
public slots:
void friendCalled()
{
// 同学叫你了,触发play信号
emit play();
}
};
```
在这个案例中,我们定义了一个名为`play`的信号和一个名为`friendCalled`的槽函数。当同学叫你时,槽函数会被触发并发出`play`信号。
案例2:同学叫你了,你就出去爬山。
```cpp
#include <QObject>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}
signals:
void goHiking();
public slots:
void friendCalled()
{
// 同学叫你了,触发goHiking信号
emit goHiking();
}
};
```
在这个案例中,我们定义了一个名为`goHiking`的信号和一个名为`friendCalled`的槽函数。当同学叫你时,槽函数会被触发并发出`goHiking`信号。
在使用这两个案例时,你需要创建一个`MyClass`的实例,并将其槽函数与信号进行连接,然后在适当的时候触发同学叫你的事件。
希望这能够帮助到你!如果你还有其他问题,请随时提问。
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