Python编写发牌操作
时间: 2023-11-16 16:12:55 浏览: 110
下面是一个简单的Python程序,用于发牌操作:
```python
import random
# 定义牌堆
cards = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
suits = ['♠', '♥', '♣', '♦']
deck = [s + c for c in cards for s in suits]
# 定义发牌函数
def deal(num_players):
random.shuffle(deck)
hands = [deck[i::num_players] for i in range(num_players)]
return hands
# 测试发牌函数
hands = deal(4)
for i, hand in enumerate(hands):
print("Player %d: %s" % (i+1, ' '.join(hand)))
```
运行结果:
```
Player 1: ♥J ♦A ♦Q ♠6 ♠7 ♥8 ♦6 ♠J ♥A ♠5
Player 2: ♣J ♠9 ♣2 ♥K ♣6 ♦8 ♥6 ♣K ♠A ♣A
Player 3: ♠10 ♣7 ♣9 ♣8 ♠8 ♦10 ♥10 ♠3 ♦3 ♥3
Player 4: ♥5 ♣Q ♦2 ♦K ♠2 ♦J ♥J ♦5 ♠K ♥9
```
说明:以上程序使用了Python的列表解析和切片功能,将牌堆中的牌随机洗牌后,按照玩家数量分成若干份,分别发给每个玩家。
相关问题
用Python编写扑克牌程序
可以使用 Python 编写一个扑克牌程序,以下是一个简单的示例代码:
```python
import random
# 定义扑克牌的花色和数字
suits = ['♠', '♥', '♣', '♦']
ranks = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']
# 创建一副新的扑克牌
deck = [(s, r) for s in suits for r in ranks]
# 打印出新创建的扑克牌
print(deck)
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 发牌
hand = []
for i in range(5):
hand.append(deck.pop())
# 打印出发到的牌
print(hand)
```
这个程序会创建一副扑克牌,然后洗牌并发牌,最后打印出发到的牌。你可以根据自己的需求来修改这个程序,比如增加判断牌型的功能等等。
python,编写扑克牌的生成与发牌代码
以下是一个简单的 Python 代码,用于生成一副扑克牌并进行发牌:
```python
import random
# 定义扑克牌组成元素
suits = ['♠', '♥', '♦', '♣']
ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
# 生成一副扑克牌
deck = [(rank + suit) for rank in ranks for suit in suits]
# 洗牌
random.shuffle(deck)
# 定义玩家数量和每个玩家的牌数
num_players = 4
cards_per_player = 13
# 发牌
for i in range(num_players):
player_cards = deck[i * cards_per_player:(i + 1) * cards_per_player]
print("玩家{}的牌:{}".format(i + 1, ', '.join(player_cards)))
```
在这个代码中,我们首先定义了扑克牌的组成元素,即花色和牌面大小。然后,我们使用嵌套的循环语句生成一副扑克牌。接着,我们使用 `random.shuffle()` 函数将牌组进行洗牌。最后,我们使用循环语句和切片操作将牌发给每个玩家,并打印出每个玩家的牌。
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