c++小游戏别踩白块
时间: 2023-11-17 14:02:45 浏览: 66
《别踩白块》是一款简单有趣的小游戏。在游戏界面上有四条平行的黑色弦,弦上面不断从屏幕上方向下滑落的黑白色方块。玩家需要通过点击屏幕来控制角色,避免踩到白色方块,同时尽可能多地踩到黑色方块。
游戏分为四个模式:经典模式、Arcade模式、Zen模式和矩阵模式。经典模式是最简单的模式,玩家只需要尽量避免踩到白块即可。Arcade模式增加了时间限制,玩家需要在有限的时间内踩到尽可能多的黑块。Zen模式则是一个放松身心的模式,没有时间限制和白块,只需要享受游戏的乐趣。矩阵模式是最难的模式,要求玩家在限定时间内按照给定的顺序踩到黑块。
这款游戏具有简单易上手的特点,不仅适合各个年龄段的玩家,而且还可以帮助增强注意力和反应能力。游戏操作简单,只需要通过简单的点击即可完成。同时,游戏界面简洁明了,配上流畅的音乐和特效,让玩家沉浸其中,享受游戏的乐趣。
总之,《别踩白块》是一款非常受欢迎的小游戏,不论是休闲时光还是等车候车,都可以打开手机畅玩一局,给自己带来轻松愉快的游戏体验。
相关问题
别踩白块儿c++语言代码
好的,这是一个简单的别踩白块儿游戏的C++代码:
```c++
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
const int width = 20;
const int height = 5;
int x = width / 2, y = height - 1;
int score = 0;
bool gameover = false;
char board[height][width];
void draw_board() {
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (board[i][j] == '#') cout << "#";
else cout << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "Score: " << score << endl;
}
void update_board() {
for (int i = height - 1; i > 0; i--) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
board[i][j] = board[i - 1][j];
}
}
int rand_num = rand() % width;
for (int j = 0; j < width; j++) {
if (j == rand_num) board[0][j] = '#';
else board[0][j] = ' ';
}
}
void input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
x--;
break;
case 'd':
x++;
break;
case 'q':
gameover = true;
break;
}
}
}
void check_gameover() {
if (board[y][x] == '#') gameover = true;
}
int main() {
srand(time(NULL));
while (!gameover) {
draw_board();
update_board();
input();
check_gameover();
score++;
Sleep(100);
system("cls");
}
cout << "Game Over!" << endl;
cout << "Your score is: " << score << endl;
return 0;
}
```
用c++通过Dev-C++写别踩白块
以下是一个简单的别踩白块游戏的示例代码,使用C++语言编写,基于Dev-C++开发环境:
```c++
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextcolor(BLACK);
settextstyle(24, 0, _T("Arial"));
outtextxy(200, 200, _T("Press any key to start!"));
_getch();
srand(time(NULL));
int score = 0;
TCHAR strScore[10];
while (true)
{
int y = 0;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
if (rand() % 4 == 0)
{
setfillcolor(BLACK);
fillrectangle(i * 160, y, i * 160 + 160, y + 120);
}
y += 120;
}
Sleep(500);
for (int i = 0; i < 480; i++)
{
if (getpixel(20, i) == BLACK)
{
settextstyle(32, 0, _T("Arial"));
outtextxy(250, 200, _T("Game Over!"));
_stprintf_s(strScore, _T("Score: %d"), score);
outtextxy(300, 250, strScore);
_getch();
closegraph();
return 0;
}
}
score++;
_stprintf_s(strScore, _T("Score: %d"), score);
outtextxy(0, 0, strScore);
cleardevice();
}
return 0;
}
```
该示例代码使用了EasyX图形库进行绘图,实现了游戏的基本逻辑:在游戏窗口中随机生成黑色方块,在一定时间后方块会向下移动,玩家需要通过按键操作使得角色踩在黑块上,若踩在白块上则游戏结束。玩家踩到每个黑块上,分数就会加1。该程序可以在Dev-C++中编译运行。