c++小游戏别踩白块

时间: 2023-11-17 14:02:45 浏览: 66
《别踩白块》是一款简单有趣的小游戏。在游戏界面上有四条平行的黑色弦,弦上面不断从屏幕上方向下滑落的黑白色方块。玩家需要通过点击屏幕来控制角色,避免踩到白色方块,同时尽可能多地踩到黑色方块。 游戏分为四个模式:经典模式、Arcade模式、Zen模式和矩阵模式。经典模式是最简单的模式,玩家只需要尽量避免踩到白块即可。Arcade模式增加了时间限制,玩家需要在有限的时间内踩到尽可能多的黑块。Zen模式则是一个放松身心的模式,没有时间限制和白块,只需要享受游戏的乐趣。矩阵模式是最难的模式,要求玩家在限定时间内按照给定的顺序踩到黑块。 这款游戏具有简单易上手的特点,不仅适合各个年龄段的玩家,而且还可以帮助增强注意力和反应能力。游戏操作简单,只需要通过简单的点击即可完成。同时,游戏界面简洁明了,配上流畅的音乐和特效,让玩家沉浸其中,享受游戏的乐趣。 总之,《别踩白块》是一款非常受欢迎的小游戏,不论是休闲时光还是等车候车,都可以打开手机畅玩一局,给自己带来轻松愉快的游戏体验。
相关问题

别踩白块儿c++语言代码

好的,这是一个简单的别踩白块儿游戏的C++代码: ```c++ #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; const int width = 20; const int height = 5; int x = width / 2, y = height - 1; int score = 0; bool gameover = false; char board[height][width]; void draw_board() { for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (board[i][j] == '#') cout << "#"; else cout << " "; } cout << endl; } cout << "Score: " << score << endl; } void update_board() { for (int i = height - 1; i > 0; i--) { for (int j = 0; j < width; j++) { board[i][j] = board[i - 1][j]; } } int rand_num = rand() % width; for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == rand_num) board[0][j] = '#'; else board[0][j] = ' '; } } void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': x--; break; case 'd': x++; break; case 'q': gameover = true; break; } } } void check_gameover() { if (board[y][x] == '#') gameover = true; } int main() { srand(time(NULL)); while (!gameover) { draw_board(); update_board(); input(); check_gameover(); score++; Sleep(100); system("cls"); } cout << "Game Over!" << endl; cout << "Your score is: " << score << endl; return 0; } ```

用c++通过Dev-C++写别踩白块

以下是一个简单的别踩白块游戏的示例代码,使用C++语言编写,基于Dev-C++开发环境: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> int main() { initgraph(640, 480); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); settextcolor(BLACK); settextstyle(24, 0, _T("Arial")); outtextxy(200, 200, _T("Press any key to start!")); _getch(); srand(time(NULL)); int score = 0; TCHAR strScore[10]; while (true) { int y = 0; for (int i = 0; i < 4; i++) { if (rand() % 4 == 0) { setfillcolor(BLACK); fillrectangle(i * 160, y, i * 160 + 160, y + 120); } y += 120; } Sleep(500); for (int i = 0; i < 480; i++) { if (getpixel(20, i) == BLACK) { settextstyle(32, 0, _T("Arial")); outtextxy(250, 200, _T("Game Over!")); _stprintf_s(strScore, _T("Score: %d"), score); outtextxy(300, 250, strScore); _getch(); closegraph(); return 0; } } score++; _stprintf_s(strScore, _T("Score: %d"), score); outtextxy(0, 0, strScore); cleardevice(); } return 0; } ``` 该示例代码使用了EasyX图形库进行绘图,实现了游戏的基本逻辑:在游戏窗口中随机生成黑色方块,在一定时间后方块会向下移动,玩家需要通过按键操作使得角色踩在黑块上,若踩在白块上则游戏结束。玩家踩到每个黑块上,分数就会加1。该程序可以在Dev-C++中编译运行。

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