static void moveChess(String[] board, String location) { System.out.print("Your next step: "); int num = scan.nextInt(); if (board[num - 1] != null) { System.out.println("Sorry, spot " + num + " is taken!"); }else { board[num - 1] = location; } 修改这一串代码 }
时间: 2023-12-31 18:04:23 浏览: 53
修改的部分应该是添加错误处理的代码,以防止用户输入无效的数字或者已经被占用的位置。例如:
```java
static void moveChess(String[] board, String location) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.print("Your next step: ");
int num = scan.nextInt();
if (num < 1 || num > 9) { // 判断是否为有效的数字
System.out.println("Invalid input, please enter a number between 1 and 9!");
} else if (board[num - 1] != null) { // 判断是否为已经被占用的位置
System.out.println("Sorry, spot " + num + " is taken!");
} else {
board[num - 1] = location;
break; // 跳出循环
}
}
}
```
这样修改后,如果用户输入无效数字或者已经被占用的位置,程序会提示用户重新输入,直到输入有效的数字并且该位置没有被占用为止。
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else % have current chess if cc~=0 % chess clicked if cc==cur_cid && ct==cur_turn % no change return end if ct==cur_turn % change chess set(hText(cur_turn,cur_cid),'BackgroundColor','none'); cur_cid = cc; set(hText(cur_turn,cur_cid),'BackgroundColor',[.3 .5 .1]); else % kill if CanMove(x,y)==1 KillChess(ct,cc); end end else % no chess clicked,go there if CanMove(x,y)==1 MoveChess(x,y); ChangeTurn(); end end end end
这段代码是在已经有当前选中棋子的情况下,处理鼠标点击事件的。如果鼠标点击的位置上有棋子,进一步判断该棋子的颜色ct是否等于当前轮到哪一方走棋cur_turn,如果是则不做处理,否则判断能否吃掉该棋子。如果鼠标点击的位置上没有棋子,则判断当前选中的棋子能否移动到该位置。如果能,则进行移动,修改棋子位置和pos_chess数组,并将当前选中棋子的文本框背景颜色设为无色,然后交换走棋方。
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