recv函数和accept函数的区别
时间: 2024-05-26 11:17:48 浏览: 242
recv函数和accept函数都是在Socket编程中常用的函数,但它们的作用不同。
- accept函数用于在服务器端接受来自客户端的连接请求并建立连接,使得服务器可以与客户端进行通信。
- recv函数用于接收已经建立的连接上的数据。也就是说,当客户端和服务器之间已经建立了连接,客户端可以通过send函数发送数据,而服务器可以通过recv函数接收数据。
因此,两个函数的主要区别在于它们所处的环节不同,accept函数用于建立连接,recv函数用于传输数据。
相关问题
Tcp是建立连接时的三次握手,是在那个两个函数进行() A listen函数和connect函数 B accept函数和connect函数 C listen函数和recv函数 D accept函数和recv函数
Tcp是建立连接时的三次握手,是在 listen 函数和 connect 函数中进行。服务器端通过 listen 函数监听客户端的连接请求,客户端通过 connect 函数向服务器端发出连接请求。在建立连接时,客户端首先向服务器端发送 SYN 报文,服务器端收到后回复 SYN-ACK 报文,客户端再回复 ACK 报文,这个过程就是三次握手。选项 A 是正确的。选项 B 是错误的,因为 accept 函数是在服务器端接受连接请求后返回一个新的 socket,用于与客户端进行通信。选项 C 和 D 中的 recv 函数是用于接收数据的函数,与建立连接无关。
DWORD threadID = 0; CreateThread(0, 0, accept_request, (void*)socketConnection, 0, &threadID);中,accept_request函数在执行到recv(socketclient, recvData, sizeof(recvData), 0);时会跳出线程执行线程前面语句代码,然后继续执行是什么情况
这是因为recv函数是一个阻塞式函数(默认情况下),它会一直等待直到有数据到达或者出现错误。因此,当执行到recv函数时,线程会被阻塞,直到有数据到达或者超时。如果数据到达,recv函数会返回接收到的数据长度,然后线程会继续往下执行。如果超时或者出现错误,recv函数会返回一个错误码,然后线程也会往下执行。在这段代码中,线程会跳出accept_request函数,执行CreateThread函数之后的语句,并且线程ID会被保存在threadID变量中。
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