stm32 rs232串口通信
时间: 2023-11-18 18:06:02 浏览: 72
STM32 RS232串口通信是指STM32单片机通过RS232接口与其他设备进行串行通信。RS232是一种标准的串行通信接口,STM32单片机可以通过初始化串口并编写中断处理函数和串口重定向功能来实现与其他设备的数据传输。在工业控制中,一般只需要使用TXD、RXD和GND三条线就可以实现数据传输。为了实现STM32与其他设备的串口通信,需要了解DB9引脚定义和RS232通信协议。
相关问题
stm32rs232串口通信
STM32的RS232串口通信是指通过STM32微控制器来实现串口通信的一种方式。RS232是一种标准的串口通信协议,它可以通过DB9连接器进行物理连接。在STM32F103实验中,可以使用RS232的方式进行双向通信。通过在代码中定义SYSTICK结构体,可以设置超时时间、RS232母头自动发送周期和RS232公头自动发送周期等参数来实现对串口通信的控制。因此,STM32的RS232串口通信可以通过相应的代码实现,具体的实现方法可以参考相关的教程和开发板。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [STM32学习----RS232串口通讯](https://blog.csdn.net/m0_49968063/article/details/129815078)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *2* [stm32 RS232串口通讯.zip](https://download.csdn.net/download/james_sun79/12198628)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
- *3* [STM32通信串口RS232](https://blog.csdn.net/thisway_diy/article/details/116757859)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"]
[ .reference_list ]
stm32 rs232串口通信程序
以下是一个简单的STM32 RS232串口通信程序,使用的是STM32F103C8T6开发板和Keil MDK-ARM软件。
```c
#include "stm32f10x.h"
void USART1_Init(void);
void USART1_SendChar(char ch);
void USART1_SendString(char* str);
int main(void)
{
USART1_Init();
while(1)
{
USART1_SendString("Hello, world!\r\n");
for(int i = 0; i < 1000000; i++);
}
}
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// Enable GPIOA and USART1 clock
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// Configure USART1 Tx as alternate function push-pull
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Configure USART1 Rx as input floating
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Configure USART1
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// Enable USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(char ch)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, ch);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
void USART1_SendString(char* str)
{
while(*str)
{
USART1_SendChar(*str++);
}
}
```
该程序在USART1串口上使用115200波特率进行通信。在主函数中,使用`USART1_SendString()`函数发送字符串“Hello, world!”,并使用`for`循环添加延迟。`USART1_Init()`函数用于初始化USART1串口,配置GPIO和USART1的参数。`USART1_SendChar()`函数用于发送一个字符,`USART1_SendString()`函数用于发送一个字符串。在发送数据之前,需要检查USART1的发送寄存器是否为空,以确保发送数据的完成。