es0 思考题:将按键和流水灯结合,要求按键按下一次,流水灯 向下流一颗。
时间: 2023-05-30 17:07:21 浏览: 143
按键控制流水灯
思路提示:
1. 首先需要确定流水灯的流动方向,是从上往下还是从下往上。
2. 确定流动方向后,需要确定每次按下按键流水灯应该流动到哪一颗灯。
3. 在程序中需要使用变量来记录当前流水灯的位置,每次按下按键后将位置加一或减一,然后控制流水灯的亮灭即可。
4. 要保证按键按下一次只能流动一颗灯,可以使用计数器或者延时的方式来实现。
代码示例:
```
int ledPins[] = {2, 3, 4, 5, 6}; // 定义流水灯连接的引脚
int buttonPin = 7; // 定义按键连接的引脚
int buttonState = 0; // 定义按键状态变量
int currentLed = 0; // 定义当前流水灯的位置变量
void setup() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
pinMode(ledPins[i], OUTPUT); // 将流水灯引脚设置为输出模式
digitalWrite(ledPins[i], HIGH); // 将所有流水灯初始状态设置为关闭
}
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 将按键引脚设置为输入模式,并开启上拉电阻
}
void loop() {
buttonState = digitalRead(buttonPin); // 读取按键状态
if (buttonState == LOW) { // 如果按键被按下
currentLed++; // 将当前流水灯位置加一
if (currentLed >= 5) { // 如果超出范围,回到初始位置
currentLed = 0;
}
digitalWrite(ledPins[currentLed], LOW); // 打开当前流水灯
delay(100); // 延时一段时间,保证只流动一颗灯
digitalWrite(ledPins[currentLed], HIGH); // 关闭当前流水灯
}
}
```
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