Android2048分数代码,从零開始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束
时间: 2023-11-18 21:03:04 浏览: 93
安卓版2048源码-分数、重置、结束
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在 Android 版的 2048 中,我们需要实现分数统计、游戏结束和重新开始游戏等功能。下面是一个简单的实现方式:
1. 分数统计
我们可以在布局文件中添加一个 TextView,用于显示当前分数。然后在代码中定义一个变量,每次合并方块时更新分数,并更新 TextView 的显示。
在布局文件中添加 TextView:
```
<TextView
android:id="@+id/tv_score"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="0"
android:textColor="#ffffff"
android:textSize="30sp" />
```
在代码中定义变量和更新方法:
```
private int mScore = 0; // 记录当前分数
// 合并方块时更新分数
private void updateScore(int score) {
mScore += score;
mTvScore.setText(String.valueOf(mScore));
}
```
2. 游戏结束
在游戏结束时,我们需要弹出一个对话框提示用户游戏结束,并显示最终得分。我们可以使用 AlertDialog 实现。
定义一个方法,用于判断游戏是否结束:
```
private boolean isGameOver() {
// 判断是否有空位置
for (int i = 0; i < mGameBoard.length; i++) {
for (int j = 0; j < mGameBoard[i].length; j++) {
if (mGameBoard[i][j] == 0) {
return false;
}
}
}
// 判断是否有相邻方块可以合并
for (int i = 0; i < mGameBoard.length; i++) {
for (int j = 0; j < mGameBoard[i].length - 1; j++) {
if (mGameBoard[i][j] == mGameBoard[i][j + 1]) {
return false;
}
}
}
for (int i = 0; i < mGameBoard.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < mGameBoard[i].length; j++) {
if (mGameBoard[i][j] == mGameBoard[i + 1][j]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
```
在每次移动方块后调用该方法,如果返回 true,则游戏结束。
```
if (isGameOver()) {
showGameOverDialog();
}
```
定义一个方法,用于弹出游戏结束的对话框:
```
private void showGameOverDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("游戏结束");
builder.setMessage("得分:" + mScore + "\n重新开始?");
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
resetGame();
}
});
builder.setNegativeButton("取消", null);
builder.show();
}
```
3. 重新开始游戏
当用户点击游戏结束对话框中的“确定”按钮时,我们需要重新开始游戏。可以定义一个 resetGame() 方法,用于初始化游戏面板和分数。
```
private void resetGame() {
// 初始化游戏面板
initGameBoard();
// 初始化分数
mScore = 0;
mTvScore.setText("0");
}
```
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