Android2048分数代码,从零開始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束

时间: 2023-11-18 07:03:04 浏览: 46
在 Android 版的 2048 中,我们需要实现分数统计、游戏结束和重新开始游戏等功能。下面是一个简单的实现方式: 1. 分数统计 我们可以在布局文件中添加一个 TextView,用于显示当前分数。然后在代码中定义一个变量,每次合并方块时更新分数,并更新 TextView 的显示。 在布局文件中添加 TextView: ``` <TextView android:id="@+id/tv_score" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="0" android:textColor="#ffffff" android:textSize="30sp" /> ``` 在代码中定义变量和更新方法: ``` private int mScore = 0; // 记录当前分数 // 合并方块时更新分数 private void updateScore(int score) { mScore += score; mTvScore.setText(String.valueOf(mScore)); } ``` 2. 游戏结束 在游戏结束时,我们需要弹出一个对话框提示用户游戏结束,并显示最终得分。我们可以使用 AlertDialog 实现。 定义一个方法,用于判断游戏是否结束: ``` private boolean isGameOver() { // 判断是否有空位置 for (int i = 0; i < mGameBoard.length; i++) { for (int j = 0; j < mGameBoard[i].length; j++) { if (mGameBoard[i][j] == 0) { return false; } } } // 判断是否有相邻方块可以合并 for (int i = 0; i < mGameBoard.length; i++) { for (int j = 0; j < mGameBoard[i].length - 1; j++) { if (mGameBoard[i][j] == mGameBoard[i][j + 1]) { return false; } } } for (int i = 0; i < mGameBoard.length - 1; i++) { for (int j = 0; j < mGameBoard[i].length; j++) { if (mGameBoard[i][j] == mGameBoard[i + 1][j]) { return false; } } } return true; } ``` 在每次移动方块后调用该方法,如果返回 true,则游戏结束。 ``` if (isGameOver()) { showGameOverDialog(); } ``` 定义一个方法,用于弹出游戏结束的对话框: ``` private void showGameOverDialog() { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setTitle("游戏结束"); builder.setMessage("得分:" + mScore + "\n重新开始?"); builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { resetGame(); } }); builder.setNegativeButton("取消", null); builder.show(); } ``` 3. 重新开始游戏 当用户点击游戏结束对话框中的“确定”按钮时,我们需要重新开始游戏。可以定义一个 resetGame() 方法,用于初始化游戏面板和分数。 ``` private void resetGame() { // 初始化游戏面板 initGameBoard(); // 初始化分数 mScore = 0; mTvScore.setText("0"); } ```

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