#include<iostream> #include"初始化蛇.h" #include"打印.h" #include"判断方向.h" #include"去位置(x,y).h" #include"蛇的移动.h" #include<Windows.h> using namespace std; void main() { const int Length = 20;//场景的高度 const int Width = 30;//场景的宽度 int moveDirection; int canvas[Length][Width];//以数组的形式形成场景 //初始化数组(订造场景) for (int i = 0; i < Length; i++) { for (int j = 0; j < Width; j++) { canvas[i][j] = 0; } } for (int i = 0, j = 0; j < Width; j++)//定制左右边框 { canvas[i][j] = -1; canvas[Length - 1][j] = -1; } for (int i = 0, j = 0; j < Length; j++) { canvas[j][i] = -1; canvas[j][Width - 1] = -1; } inisnake(canvas, Length, Width); inimove(moveDirection); inifood(canvas, Length, Width); while (1) { gotoxy(0, 0); updateWithInput(canvas, Length, Width); print(canvas, Length, Width); } }请帮我加段代码能够隐藏光标
时间: 2024-03-15 13:44:00 浏览: 17
您可以使用 Windows API 函数 `SetConsoleCursorVisible` 来隐藏控制台光标。该函数的声明如下:
```c++
BOOL SetConsoleCursorVisible(
HANDLE hConsoleOutput,
BOOL bVisible
);
```
其中,`hConsoleOutput` 参数是一个标准输出句柄,可以使用 `GetStdHandle` 函数获取。`bVisible` 参数是一个布尔值,用于指定光标是否可见。如果设置为 `TRUE`,则光标可见;如果设置为 `FALSE`,则光标不可见。
以下是将光标隐藏的代码示例:
```c++
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO cci;
GetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
cci.bVisible = FALSE;
SetConsoleCursorInfo(hOut, &cci);
```
在这个示例中,我们首先使用 `GetStdHandle` 函数获取标准输出句柄,然后使用 `GetConsoleCursorInfo` 函数获取光标信息。接着,将 `bVisible` 设置为 `FALSE`,最后使用 `SetConsoleCursorInfo` 函数将光标信息写回控制台。
将上述代码添加到您的程序中,即可在运行时隐藏掉控制台光标。
希望这个解释对您有帮助,如果您还有其他问题,请继续提问。
相关问题
#include <iostream> using namespace std; int main() {
这是一个C++程序,它的功能是输出一个n*n的矩阵,其中每个元素都是从n*n开始递减1的数字。下面是代码的解释:
```c++
#include <iostream> // 引入iostream库,用于输入输出
#include <iomanip> // 引入iomanip库,用于格式化输出
using namespace std; // 使用std命名空间
int main() { // 主函数
int n,i,k=0; // 定义整型变量n、、k,并初始化k为0
cin>>n; // 从标准输入中读取n的值
for(i=n*n;i>=1;i--) // 循环n*n次,从n*n开始递减1
{
cout<<setw(5)<<i; // 输出当前数字,setw(5)用于设置输出宽度为5
k++; // k加1
if(k%n==0) // 如果k是n的倍数,说明当前行已经输出完毕
cout<<endl; // 输出换行符
}
cout<<endl; // 输出一个额外的换行符
return 0; // 返回0,表示程序正常结束
}
```
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<limits.h> #include<iostream> using namespace std; #includeMGraph.h void Dijkstra(MGraph g,int v); //求从v到其他顶点的最短路径 vo
我注意到你给出的代码不完整,无法运行,但是根据代码的大致结构,我可以解答你的问题。
这段代码是实现Dijkstra算法求最短路径的。Dijkstra算法是一种贪心算法,用于求解带权图中单源最短路径。具体实现过程如下:
1. 初始化:将起始点v加入已确定最短路径的集合S,将所有其他点加入未确定最短路径的集合Q。将v到其他点的距离初始化为无穷大,v到自己的距离初始化为0。
2. 迭代:在Q中选择一个距离v最近的点u,将u加入S中,并更新Q中所有点到v的距离,如果通过u可以使得某个点的距离更短,则更新该点的距离。
3. 重复执行第2步,直到所有点都被加入S中。
在代码实现中,Dijkstra函数的参数g是一个带权图,v是起点。函数中使用了一个distance数组来存储v到每个点的距离,一个s数组来表示该点是否已经被加入S中。函数中的for循环用于初始化数组,while循环用于迭代过程。在每次迭代中,通过一个min函数来找到距离v最近的点u,并将其加入S中。然后通过一个for循环来更新Q中所有点到v的距离。最后输出distance数组即可。
需要注意的是,该算法只适用于无负权边的图,如果存在负权边,则可能会导致算法失效。