import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Scanner;public class BeverageVendingMachine { private List<Beverage> beverages; private int balance; private List<String> salesLog; private Scanner scanner; public BeverageVendingMachine() { beverages = new ArrayList<>(); balance = 0; salesLog = new ArrayList<>(); scanner = new Scanner(System.in); } public void initializeProducts() { beverages.add(new Beverage("Coke", 2)); beverages.add(new Beverage("Sprite", 2)); beverages.add(new Beverage("Fanta", 2)); } public void sellProduct(int index) { Beverage selectedBeverage = beverages.get(index); if (selectedBeverage.getPrice() <= balance) { balance -= selectedBeverage.getPrice(); salesLog.add(selectedBeverage.getName()); System.out.println("You have bought " + selectedBeverage.getName() + "."); printReceipt(selectedBeverage); } else { System.out.println("Please insert more coins."); } } public void insertCoin(int amount) { balance += amount; System.out.println("You have inserted " + amount + " cents."); } public void returnCoins() { System.out.println("You have returned " + balance + " cents."); balance = 0; } public void printReceipt(Beverage beverage) { System.out.println("---------------"); System.out.println("Receipt:"); System.out.println(beverage.getName() + ": " + beverage.getPrice() + " cents"); System.out.println("Balance: " + balance + " cents"); System.out.println("---------------"); } public void printSalesLog() { System.out.println("Sales log:"); for (String item : salesLog) { System.out.println(item); } } public void run() { initializeProducts(); showMenu(); } public void showMenu() { System.out.println("Menu:"); for (int i = 0; i < beverages.size(); i++) { Beverage item = beverages.get(i); System.out.println(i + ". " + item.getName() + ": " + item.getPrice() + " cents"); } System.out.println("Please insert coins or enter 'r' to return coins:"); String input = scanner.nextLine(); if (input.equals("r")) { returnCoins(); } else { try { int index = Integer.parseInt(input); if (index >= 0 && index < beverages.size()) { sellProduct(index); } else { System.out.println("Invalid input."); } } catch (NumberFormatException e) { System.out.println("Invalid input."); } } showMenu(); }}class Beverage { private String name; private int price; public Beverage(String name, int price) { this.name = name; this.price = price; } public String getName() { return name; } public int getPrice() { return price; }}

时间: 2024-02-14 18:32:40 浏览: 22
这是一个简单的饮料自动售货机的Java代码。它通过BeverageVendingMachine类实现,该类包含了一些方法,如initializeProducts()、sellProduct()、insertCoin()、returnCoins()、printReceipt()、printSalesLog()和showMenu(),用于初始化售货机的产品、售出产品、插入硬币、退回硬币、打印收据、打印销售记录和显示菜单。该代码还包括一个Beverage类,用于表示饮料的名称和价格。该代码采用控制台输入和输出,可以在Java编译器或命令行界面中运行。
相关问题

什么时候需要使用import java.util.ArrayList; import java.util.List;

当我们需要在 Java 代码中使用 ArrayList 和 List 这两个类时,就需要使用 import java.util.ArrayList; import java.util.List; 这两行代码。因为 ArrayList 和 List 都是 Java 标准库中的类,不在默认的包中,所以我们需要通过 import 语句来引入这些类,使得编译器能够识别并使用它们。如果不进行导入,编译器将无法识别 ArrayList 和 List,也就无法在代码中使用它们。

import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List;

这段代码是一个Java程序中的import语句,用于导入java.util包中的ArrayList、Iterator和List类。 在Java中,import语句用于引入其他包中的类,以便在程序中使用这些类。在这段代码中,导入了java.util包中的ArrayList、Iterator和List类,这些类是Java集合框架中非常常用的类,用于管理和处理集合数据。 ArrayList是一个动态数组,可以根据需要自动扩展容量,提供了一系列方便的方法来添加、删除、遍历和获取元素等操作。 Iterator是一个用于遍历集合元素的接口,提供了hasNext()和next()这两个方法来实现遍历操作。 List是一个接口,继承了Collection接口,表示一个有序的集合。它提供了一些常用的方法来操作集合元素,例如添加、删除、获取元素等。具体实现类包括ArrayList、LinkedList等。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android 出现:java.lang.NoClassDefFoundError...错误解决办法

主要介绍了Android 出现:Android出现:java.lang.NoClassDefFoundError: android/os/PersistableBundle错误解决办法的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

微信小程序提取公用函数到util.js及使用方法示例

主要介绍了微信小程序提取公用函数到util.js及使用方法,结合实例形式分析了util.js公用函数相关调用操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

节假日祝福话-html

web前端开发期末大作业
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

表锁问题全解析,深度解读MySQL表锁问题及解决方案

![表锁问题全解析,深度解读MySQL表锁问题及解决方案](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a89711a10f6b856a777a9eed389c5112.png) # 1. 表锁基础** 表锁是一种数据库并发控制机制,用于防止多个事务同时访问和修改同一行或表中的数据,从而保证数据的完整性和一致性。表锁通过对表或表中的特定行施加锁来实现,以确保在事务完成之前,其他事务不能对这些数据进行修改。 表锁分为两种主要类型:共享锁(S锁)和排他锁(X锁)。共享锁允许多个事务同时读取同一行或表中的数据,但不能修改。排他锁则允许一个事务独占地访问和修改同