用C++代码写 定义一个函数,函数参数为一个整型数组的指针和数组的大小,在函数内通过指针运算修改数组元素的值(每个元素加 10)。在主函数中己知一个整型数组arr包含5 公元素 {1,2,3,4,5}调用该函数后输出该数组元素,观察修改效果。

时间: 2024-12-25 12:34:29 浏览: 3
在C++中,你可以定义一个函数`modifyArray`,它接受一个整型数组的指针和数组长度作为输入,然后遍历数组并逐个将元素的值加10。这里是相应的代码: ```cpp #include <iostream> // 函数声明 void modifyArray(int* arr, int size); int main() { // 创建一个包含5个元素的整型数组 int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arraySize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 调用函数,修改数组元素 modifyArray(arr, arraySize); // 输出修改后的数组元素 for (int i = 0; i < arraySize; ++i) { std::cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << " "; } return 0; } // 函数定义 void modifyArray(int* arr, int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) { arr[i] += 10; // 将每个元素增加10 } } ``` 当你运行这个程序后,你会看到输出的结果是`{11, 12, 13, 14, 15}`,这表明数组的所有元素都已经被加上了10。
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使用C++定义一个数组操作函数(函数重载),该函数有一个整数型输入参数,在函数中实现将若干个浮点型数放到一维数组中,找出该数组中的最大值和最小值并输出它们的下标。然后将数组中的最大值和最小值对换位置,使用一组动态数组(指针)的方式实现功能,在主函数中定义类的指针对象,并调用以上函数实现加法运算及数组操作。最后删除指针对象。

以下是使用C语言实现该函数的代码,函数名为`findMinMax`: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体类型,用于存储最大值和最小值 typedef struct { int min; int max; } MinMax; // 定义一个函数,接收一个整型数组作为参数,返回一个结构体类型 MinMax findMinMax(int arr[], int size) { MinMax result = {arr[0], arr[0]}; // 初始化result结构体,假设数组的第一个元素即为最大值和最小值 for (int i = 1; i < size; i++) { if (arr[i] > result.max) { // 如果当前元素大于最大值,则更新最大值 result.max = arr[i]; } if (arr[i] < result.min) { // 如果当前元素小于最小值,则更新最小值 result.min = arr[i]; } } return result; // 返回最大值和最小值组成的结构体 } int main() { int arr[] = {2, 8, 1, 6, 9, 4, 3, 7, 5}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // 计算数组的大小 MinMax result = findMinMax(arr, size); // 调用函数,得到最大值和最小值 printf("最大值:%d,最小值:%d\n", result.max, result.min); return 0; } ``` 这个程序首先定义了一个结构体类型`MinMax`,用于存储最大值和最小值。然后定义了一个名为`findMinMax`的函数,接收一个整型数组和数组的大小作为参数,返回一个结构体类型。该函数通过遍历整个数组,找到最大值和最小值,将它们存储在结构体中,并返回该结构体。最后在主函数中调用`findMinMax`函数,得到最大值和最小值,并输出结果。 需要注意的是,C语言中并没有直接支持动态数组的数据类型。因此,在本程序中,我们需要使用指针或者数组的方式来传递数组参数。在函数中,我们使用`arr[]`表示整型数组,其中的`[]`并不会影响数组的实际类型,它只是一种方便表示数组的语法糖。

1. (简答题) 假设系统需要基于用户的输入执行相应的业务处理。请按下面的说明,完成一个C/C++程序的设计、编码和测试。 1。设业务处理函数有统一的声明形式:void process_name(int x, int y); 功能定义为两个整型数据的某种计算; 2。假定用户的输入为单个数字(从0到9),其中,9表示退出程序,其它的表示业务编号; 3。以用户输入为事件,则业务处理可视为相应的事件处理函数; 4。定义事件处理函数的函数指针数组; 5。基于用户输入为下标值,从函数指针数组中取出函数指针,并调用该它指向的函数。 提示: 1。定义一个函数指针变量:void (* pf)(int, int); //pf 是一个函数指针变量 2。定义一个函数指针类型:typedef void (* PtrFun)(int, int); //PrtFun 是一个函数指针类型。 PtrFun pf= nullptr; //定义一个函数指针变量pf,且它的值为空指针 PrtFun funs[9]; //定义一个函数指针数组,其中的每个元素指向一个类型的函数 3。更复杂的事件及其处理函数的关联机制可以使用map来表示和存储。 思考:上述过程也可以不使用函数指针,而是使用if语句来完成。试比较一个两者的区别。

下面是一个C++程序的设计、编码和测试,实现基于用户输入执行相应业务处理功能的过程: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 业务处理函数的声明 void add(int x, int y); void sub(int x, int y); void mul(int x, int y); void div(int x, int y); // 函数指针类型的定义 typedef void (* PtrFun)(int, int); // 函数指针变量和函数指针数组的定义 PtrFun pf = nullptr; PtrFun funs[9] = {add, sub, mul, div}; // 业务处理函数的定义 void add(int x, int y) { cout << "x + y = " << x + y << endl; } void sub(int x, int y) { cout << "x - y = " << x - y << endl; } void mul(int x, int y) { cout << "x * y = " << x * y << endl; } void div(int x, int y) { if (y == 0) { cout << "Error: divide by zero!" << endl; } else { cout << "x / y = " << x / y << endl; } } int main() { int choice; while (true) { cout << "Please enter a number (0-9, 9 to quit): "; cin >> choice; if (choice == 9) { break; } else if (choice < 0 || choice > 3) { cout << "Error: invalid choice!" << endl; } else { int x, y; cout << "Please enter two numbers: "; cin >> x >> y; pf = funs[choice - 1]; pf(x, y); } } return 0; } ``` 上述程序中,定义了四个业务处理函数:`add`、`sub`、`mul`、`div`,它们的功能分别是两个整型数据的加、减、乘、除运算。定义了一个函数指针类型`PtrFun`,和一个函数指针变量`pf`和一个函数指针数组`funs`,其中函数指针数组的每个元素指向一个业务处理函数。通过用户输入的数字,确定调用哪个业务处理函数,从而实现相应的业务处理功能。 使用函数指针的优点是代码简洁,易于维护和扩展。使用if语句的实现方法也是可以的,但是随着业务处理函数的增多,if语句的嵌套会越来越深,代码难以维护和扩展。因此,使用函数指针是更好的选择。
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