unity点击按钮后会自动缩小
时间: 2024-11-06 16:13:49 浏览: 10
unity3d button 点击按钮时放大离开时缩小 动画效果 亲测好用 动画自然
在Unity中,如果你想要创建一个场景,使得当用户点击按钮后,游戏对象(如相机、UI元素等)自动缩小,你可以这样做:
1. 首先,在Unity编辑器中,找到需要缩放的对象,并将其添加到一个空物体上作为子物体,这样操作可以更容易地控制其位置和大小。
2. 创建一个UI按钮组件,例如`Button`。双击它并设置好响应事件(通常在"Event Callbacks"部分),选择`On Click`或类似的选项。
3. 在编写脚本(例如使用C#)时,给这个按钮添加一个`Click()`函数的委托。当按钮被点击时,这个函数会被调用。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonScript : MonoBehaviour
{
public Transform targetObject; // 存储目标对象的游戏对象引用
private void OnButtonClick()
{
targetObject.localScale = new Vector3(0.8f, 0.8f, 0.8f); // 缩小目标对象的大小
}
}
```
在这个例子中,当你点击按钮时,`targetObject`的大小将按比例缩小到原来的80%。
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