processing做贪吃蛇小游戏的代码
时间: 2024-10-29 21:14:25 浏览: 32
python贪吃蛇小游戏代码
Processing是一款开源的编程环境,特别适合初学者进行图形和互动艺术创作。制作贪吃蛇游戏的基本步骤包括设置窗口、创建蛇和食物的位置、移动逻辑以及碰撞检测等。以下是一个简单的Processing代码示例:
```java
import processing.core.PApplet;
public class SnakeGame extends PApplet {
// 定义变量
int snakeX = width / 2;
int snakeY = height / 2;
int snakeSize = 10;
int direction = 0; // 上、下、左、右
boolean eaten = false;
void setup() {
size(400, 400);
background(0); // 黑色背景
}
void draw() {
// 绘制蛇的身体
for (int i = 0; i < snakeLength(); i++) {
fill(255); // 白色填充
rect(snakeX - i * snakeSize, snakeY, snakeSize, snakeSize);
}
// 绘制食物
if (!eaten) {
fill(255); // 如果没吃到,则为白色
rect(width / 2, height / 2, snakeSize, snakeSize);
} else {
eaten = false; // 吃到后重置标志
}
// 移动蛇
switch(direction) {
case 0: snakeY -= snakeSize; break;
case 1: snakeY += snakeSize; break;
case 2: snakeX -= snakeSize; break;
case 3: snakeX += snakeSize; break;
}
// 检查边界和碰撞
if (snakeX < 0 || snakeX > width - snakeSize ||
snakeY < 0 || snakeY > height - snakeSize) {
gameOver();
}
// 检测蛇与自身碰撞
if (snakeX + snakeSize >= snakeX && snakeY + snakeSize >= snakeY) {
gameOver();
}
}
int snakeLength() { return mouseX <= snakeX ? snakeSize : snakeSize + 1; } // 判断蛇头位置
void keyPressed() {
if (key == UP) direction = 0;
if (key == DOWN) direction = 1;
if (key == LEFT) direction = 2;
if (key == RIGHT) direction = 3;
}
void gameOver() {
println("Game Over!");
stop(); // 结束程序
}
void mouseMoved() {
eaten = true; // 当鼠标点击时模拟吃食物
}
public static void main(String[] args) {
PApplet.main("SnakeGame");
}
}
```
这个代码只是一个基础版的贪吃蛇游戏框架,实际游戏会更复杂,涉及更多的循环、条件判断和用户输入处理。你可以在此基础上添加更多功能,比如增加得分系统、键盘控制、蛇的增长速度等等。
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