matlab 蚁群算法 最短路径,蚁群算法最短路径通用Matlab程序(附图)
时间: 2024-02-25 19:22:25 浏览: 83
以下是一个通用的 Matlab 蚁群算法最短路径程序,该程序可以用于任何带权有向图的最短路径问题。程序代码如下:
```matlab
function [shortest_path, shortest_dist] = ant_colony_algorithm(graph, start_node, end_node, ant_count, max_it, alpha, beta, rho, q)
% 初始化
pheromone_level = ones(size(graph)) / (length(graph)^2); % 初始信息素水平
shortest_dist = Inf; % 初始化最短距离
% 迭代
for i = 1:max_it
% 每只蚂蚁都寻找一条路径
paths = zeros(ant_count, length(graph)); % 记录每只蚂蚁的路径
dists = zeros(ant_count, 1); % 记录每只蚂蚁的距离
for j = 1:ant_count
path = zeros(1, length(graph)); % 初始化路径
path(1) = start_node; % 路径起点
for k = 2:length(graph) % 蚂蚁经过所有节点
curr_node = path(k-1);
next_node = choose_next_node(graph, pheromone_level, curr_node, path, alpha, beta);
path(k) = next_node;
if next_node == end_node % 到达终点
break
end
end
path = path(1:k); % 去除多余的0
paths(j,:) = path; % 记录路径
dists(j) = calculate_distance(graph, path); % 计算距离
end
% 更新信息素
delta_pheromone = zeros(size(graph));
for j = 1:ant_count
for k = 1:length(paths(j,:))-1
curr_node = paths(j,k);
next_node = paths(j,k+1);
delta_pheromone(curr_node, next_node) = delta_pheromone(curr_node, next_node) + q/dists(j);
end
end
pheromone_level = pheromone_level*(1-rho) + delta_pheromone; % 更新信息素
% 更新最短路径
[curr_shortest_dist, ~] = calculate_distance(graph, paths(1,:)); % 选取第一只蚂蚁的路径作为当前最短路径
if curr_shortest_dist < shortest_dist
shortest_dist = curr_shortest_dist;
shortest_path = paths(1,:);
end
end
end
% 选择下一个节点的函数
function next_node = choose_next_node(graph, pheromone_level, curr_node, path, alpha, beta)
% 计算节点的可达性和信息素水平
reachable_nodes = find(graph(curr_node,:) > 0 & ~ismember(1:length(graph), path));
pheromone_levels = pheromone_level(curr_node, reachable_nodes);
% 计算节点的选择概率
probabilities = (pheromone_levels.^alpha) .* ((1./graph(curr_node, reachable_nodes)).^beta);
probabilities = probabilities / sum(probabilities);
% 根据概率选择下一个节点
next_node = reachable_nodes(roulette_wheel_selection(probabilities));
end
% 计算路径距离的函数
function dist = calculate_distance(graph, path)
dist = 0;
for i = 1:length(path)-1
curr_node = path(i);
next_node = path(i+1);
dist = dist + graph(curr_node, next_node);
end
end
% 轮盘赌选择函数
function idx = roulette_wheel_selection(probabilities)
r = rand;
c = cumsum(probabilities);
idx = find(r <= c, 1, 'first');
end
```
其中,函数 `ant_colony_algorithm` 是整个程序的入口函数,输入参数分别为:
- `graph`:带权有向图的邻接矩阵,矩阵中每个元素表示从一个节点到另一个节点的权重,如果两个节点之间没有边,则权重为0。
- `start_node`:起点节点的编号。
- `end_node`:终点节点的编号。
- `ant_count`:蚂蚁数量。
- `max_it`:最大迭代次数。
- `alpha`:信息素重要程度参数。
- `beta`:启发函数重要程度参数。
- `rho`:信息素挥发速度。
- `q`:信息素增量。
函数会输出最短路径 `shortest_path` 和最短距离 `shortest_dist`。
这个程序的实现比较简单,主要分为三个部分:初始化、迭代和更新信息素。在每次迭代中,每只蚂蚁都会寻找一条路径,然后根据路径更新信息素。最后选择一只蚂蚁的路径作为当前最短路径。需要注意的是,程序中使用了一个轮盘赌选择函数来选择下一个节点,这是蚁群算法中常用的一种方法。
这个程序可以用于任何带权有向图的最短路径问题,只需要将图的邻接矩阵作为输入即可。由于程序中使用了随机数生成函数,每次运行的结果可能会有所不同,但最终结果应该是相似的。
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