gd32f103和stm32f103串口有什么不同
时间: 2023-12-02 14:01:54 浏览: 149
GD32F103和STM32F103是两种不同的芯片,都是基于Cortex-M3内核的微控制器,但它们来自不同的厂商,有一些微小的差别。
在串口方面,它们都具有相似的功能和特性,包括UART、USART和SPI接口。然而,它们在寄存器的命名和配置上可能略有不同,具体取决于芯片厂商的实现方式。这意味着通过编程实现串口通信时需要使用不同的寄存器名和配置方式。
另外,由于它们来自不同的厂商,它们的开发工具和支持也略有不同。因此,如果你想使用其中任何一个芯片,最好先了解该芯片的技术规格、寄存器配置以及相关的开发工具和支持。
相关问题
gd32f103使用串口
### 关于GD32F103单片机串口通信的使用方法
#### 串口初始化设置
为了使能并配置GD32F103系列微控制器上的UART接口用于异步串行通讯,需先完成必要的硬件资源分配以及参数设定工作。这通常涉及到开启对应外设时钟、指定GPIO引脚功能复用为USART收发模式,并调整传输速率(即波特率)、字符长度等属性。
对于具体的实现细节,在`stm32f10x_usart.c`源文件中有详细的函数定义来辅助开发者快速搭建起基本框架[^1]。例如:
```c
void USART_Configuration(void){
/* 配置USART */
usart_init(USART0, 115200); // 设置波特率为115200 bps
/* GPIO端口配置 */
gpio_mode_set(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_9);
gpio_mode_set(GPIOA, GPIO_MODE_INPUT, GPIO_PUPD_PULLUP, GPIO_PIN_10);
/* 打开USART中断 */
nvic_enable_irq(NVIC_USART0_IRQ);
}
```
上述代码片段展示了如何通过调用库函数来进行初步的串口初始化操作,其中包含了对USART模块本身及其关联I/O管脚的功能选择与速度等级设定;同时也开启了相应的NVIC中断请求通道以便后续处理接收到的数据流事件。
#### 数据发送接收流程
当完成了前期准备工作之后,则可以利用预封装好的API接口轻松地向目标设备传递消息或是读取其反馈的信息包。下面给出了一组简单的例子说明怎样执行这些任务:
```c
// 发送字符串给另一台机器
char *str = "Hello World!";
usart_transmit_data8(USART0, (uint8_t *) str, strlen(str));
// 接受来自其他装置的消息
while (!usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_RBNE));
char received_char = usart_receive_data8(USART0);
printf("Received char: %c\n", received_char);
```
这里分别演示了两种典型的应用场景——一是主动推送一段文本至远端节点;二是被动监听是否有新的输入到达本侧,并将其显示出来供调试人员查看验证。
#### 中断服务程序设计
考虑到实时响应的需求,往往还需要编写专门针对特定异常状况下的ISR(Interrupt Service Routine),比如检测到错误条件发生时采取适当措施加以恢复,或者是每当有新字节进入缓冲区就触发一次回调机制通知应用程序层做进一步解析等工作。如下所示是一个典型的模板结构:
```c
void USART0_IRQHandler(void){
if(usart_interrupt_flag_get(USART0, USART_INT_FLAG_RBNE)){
uint8_t ch;
while(!usart_flag_get(USART0, USART_FLAG_TBE));
ch = usart_receive_data8(USART0);
printf("%c",ch);
}
}
```
这段代码实现了对接收到的新字符立即打印输出的功能,同时确保每次只处理一个完整的ASCII码值而非中途打断正在传送中的多字节序列。
gd32f103 串口0中断 代码
GD32F103是一款STM32系列的微控制器,其串口0(USART0)支持中断功能,可以用于高效处理数据传输。以下是使用C语言编写的基本中断处理函数和初始化串口0的例子:
```c
#include "stm32f10x.h" // 引入GD32的头文件
// USART0中断服务函数
void USART0_IRQHandler(void) {
// 检查中断标志位是否为RXNE(接收到新数据)
if (USART_GetITStatus(USART0, USART_IT_RXNE) != RESET) {
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART0); // 接收一帧数据
// 这里可以根据data做进一步处理,如打印到终端或保存到变量中
USART_ClearITPendingBit(USART0, USART_IT_RXNE); // 清除接收完成标志
}
// 如果其他中断条件满足,例如发送完成中断TXE,则添加相应的处理代码
if (USART_GetITStatus(USART0, USART_IT_TXE) != RESET) {
USART_ClearITPendingBit(USART0, USART_IT_TXE);
// 发送数据...
}
}
void init_USART0() {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// 初始化GPIO用于串口的数据线
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10; // 波特率为9600时,通常PA9作为TX,PA10作为RX
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置串口时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART1, ENABLE);
// 设置USART0参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 设定波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 初始化串口
HAL_UART_Init(&huart1, &USART_InitStructure);
// 开启串口接收中断
HAL_NVIC_SetPriority(USART0_IRQn, 0, 0);
HAL_NVIC_EnableIRQ(USART0_IRQn);
}
```
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