#include<iostream> #include<string.h> using namespace std; class A{ private: char name[1]; public : A(char *s) { cout << "construcotr---" << s << endl; strcpy(name, s); } ~A(){cout << "descontructor---" << name << endl; } }; A a("a"); int main(){ int c = 9; A b("b"); return 0; } A m("m");
时间: 2024-03-24 10:39:41 浏览: 43
虽然你将name数组的大小改为了1,但这依然可能导致内存越界的问题。在C++中,字符串常量是以null字符'\0'结尾的字符数组。因此,如果你将一个长度为1的字符串复制到name数组中,它将占用2个字节的内存空间:一个字节存储字符,另一个字节存储'\0'。然而,在类A中,你只为name数组分配了1个字节的内存空间,因此复制字符串时会发生越界访问。这可能会导致程序崩溃或产生不可预期的结果。
因此,建议你在定义name数组时将其大小增加到足以容纳你要存储的字符串的大小。另外,为了避免内存越界问题,你可以使用strncpy函数来复制字符串,它可以指定最大复制长度,避免越界访问。例如,你可以将类A的定义改为:
```cpp
class A{
private:
char name[10];
public:
A(char *s) {
cout << "constructor---" << s << endl;
strncpy(name, s, 9);
name[9] = '\0'; // 确保字符串以'\0'结尾
}
~A(){
cout << "destructor---" << name << endl;
}
};
```
这样,即使你将一个长度为10的字符串复制到name数组中,也不会发生越界访问。同时,你也可以使用name数组的前9个字节来存储字符串,最后一个字节用于存储'\0'。
相关问题
#include<iostream> #include<string.h> using namespace std; class A{ private: char name[5]; public : A(char *s) { cout << "construcotr---" << s << endl; strcpy(name, s); } ~A(){cout << "descontructor---" << name << endl; } }; A a("a"); int main(){ int c = 9; A b("b"); return 0; } A m("m");
你的代码定义了一个类A,其中包括一个构造函数和一个析构函数。在代码中,你创建了三个A类对象:a、b和m。其中,a和m是在类定义之外定义的全局对象,它们在程序开始执行时被创建,而在程序结束时被销毁。b是在main函数中定义的局部对象,它在main函数执行期间被创建,而在main函数执行结束时被销毁。当对象被销毁时,其析构函数会被调用,输出相应的信息。因此,你的程序的输出将会是:
construcotr---a
construcotr---b
construcotr---m
descontructor---b
descontructor---a
descontructor---m
请注意,在类A中,name数组只有5个元素,但在构造函数中,你却使用了strcpy函数将一个长度为1的字符串复制到了name中,这可能会导致内存越界的问题。建议你在定义name数组时将其大小增加到足够容纳你要存储的字符串的大小。
优化这段代码#include <iostream> #include <fstream> #include <vector> using namespace std; class student { private: string name; const char* uni = "云南大学";//const常量 string department; string major; int age; long number; public: //static成员 static char* ident; //不带参数的构造函数 student() { number = 20201120425; name = "王文言"; department = "软件学院"; age = 21; major = "软件工程专业"; }
这段代码已经很简洁,但仍有一些可以优化的地方:
1. 类成员变量的初始化
可以使用成员初始化列表来初始化类成员变量,以提高效率。这样,成员变量的初始化将在对象构造时一次性完成,而不是先默认初始化,再赋值。
2. const常量的赋值方式
可以将const常量的值在定义时直接赋值,而无需在构造函数中进行赋值。
综上所述,优化后的代码如下:
```C++
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
class student {
private:
string name;
const char* uni = "云南大学";
string department;
string major;
int age;
long number;
public:
//static成员
static char* ident;
//不带参数的构造函数
student() : name("王文言"), department("软件学院"), major("软件工程专业"), age(21), number(20201120425) {}
};
```
在上面的代码中,我们使用了成员初始化列表来初始化成员变量,将const常量的值在定义时直接赋值,而无需在构造函数中进行赋值。
阅读全文