unity 如何将x保留到小数点后两位
时间: 2023-08-31 20:30:03 浏览: 1287
### 回答1:
在 Unity 中,可以使用 Mathf.Round 函数将一个数字四舍五入到指定的小数位数。
例如,将 x 四舍五入到小数点后两位的代码如下:
```c#
float roundedX = Mathf.Round(x * 100f) / 100f;
```
又或者使用 C# 的 toString("F2") 方法,其中的 "F2"表示小数点后保留2位
```c#
x.ToString("F2");
```
在Unity中可能还用到UnityEngine.Mathf.RoundToInt 函数对小数点后取整,那么改为下面代码即可
```c#
Mathf.RoundToInt(x * 100f)/100f
```
### 回答2:
在Unity中,我们可以使用以下方法将一个数x保留到小数点后两位:
方法一:使用ToString()函数
我们可以使用ToString("F2")函数来将x转换为保留两位小数的字符串。具体代码如下:
```
float x = 1.23456f;
string result = x.ToString("F2");
Debug.Log(result);
```
输出结果为:1.23
方法二:使用Math.Round()函数
我们可以使用Math.Round()函数来将x四舍五入到小数点后两位。具体代码如下:
```
float x = 1.23456f;
float result = (float)System.Math.Round(x, 2);
Debug.Log(result);
```
输出结果为:1.23
需要注意的是,如果我们只是想在Unity中显示一个保留两位小数的数字,推荐使用方法一,即将x转换为字符串。如果我们需要在计算中使用这个数,推荐使用方法二,即将x保留两位小数并转换为float类型。这是因为在计算中,使用float类型可以避免精度问题。
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