C++关于对象成员的构造函数的调用顺序说法正确的是
时间: 2024-05-18 18:12:24 浏览: 111
在 C++ 中,对象成员的构造函数调用顺序是由它们在类中声明的顺序决定的,而不是它们在初始化列表中的顺序。因此,先声明的成员的构造函数会先被调用,后声明的成员的构造函数会后被调用。这个顺序与它们在初始化列表中的顺序无关。
需要注意的是,如果一个成员对象是一个另一个类的对象,那么该类的构造函数将在该成员对象的构造函数之前被调用。而且,在对象的析构函数中,与构造函数相反,首先调用成员对象的析构函数,然后才调用对象本身的析构函数。
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c++构造函数调用顺序
在C++中,当创建一个对象时,构造函数会被调用来初始化对象的成员变量。构造函数的调用顺序如下:
1. 基类构造函数的调用:如果一个类是派生类,它会首先调用其基类的构造函数。基类的构造函数按照继承关系从上到下依次调用。
2. 成员对象构造函数的调用:如果一个类包含其他类的对象作为成员变量,那么这些成员对象的构造函数会在派生类构造函数之前被调用。成员对象的构造函数按照它们在类中声明的顺序依次调用。
3. 派生类构造函数的调用:最后,派生类自身的构造函数会被调用。
需要注意的是,析构函数的调用顺序与构造函数相反。即先调用派生类的析构函数,然后是成员对象的析构函数,最后是基类的析构函数。
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