优化这段代码,将计算过程分离成一个函数void CYourDialog::OnBnClickedButton(){ CString str; GetDlgItemText(IDC_EDIT, str); int m = _ttoi(str); int n = (int)(sqrt(2 * m + 0.25) - 0.5); CString result; result.Format(_T("%d"), n); AfxMessageBox(result);}
时间: 2024-03-02 15:48:00 浏览: 176
可以将计算过程分离成一个函数,以提高代码的可重用性和可读性。
例如:
```c++
int CalculateN(int m)
{
return (int)(sqrt(2 * m + 0.25) - 0.5);
}
void CYourDialog::OnBnClickedButton()
{
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT, str);
int m = _ttoi(str);
int n = CalculateN(m);
CString result;
result.Format(_T("%d"), n);
AfxMessageBox(result);
}
```
这里将计算n的过程封装在CalculateN函数中,通过传入m参数来计算n的值。这样可以使代码更清晰,易于维护和修改。
相关问题
MFC 对话框中包含一个edit框。在鼠标点击edit框内时,edit框边框颜色变为红色,鼠标点击edit框外时,edit框边框颜色变为黑色。详细代码列出来
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,你可以通过监听窗口消息来实现在编辑框鼠标点击事件中切换边框颜色的功能。这里是一个简单的示例代码片段,它假设你有一个名为`CEdit`的窗口成员变量,例如`m_Edit`:
```cpp
// CYourDialog 类
class CYourDialog : public CDialogEx
{
private:
CEdit m_Edit;
protected:
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); // 自动处理消息
public:
// 其他成员函数...
BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourDialog, CDialogEx)
ON_WM_PAINT() // 处理 WM_PAINT 消息以更新窗口外观
END_MESSAGE_MAP()
afx_msg LRESULT CYourDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) // 鼠标左键按下处理
{
if (m_Edit.IsWindowEnabled() && m_Edit.Contains(point)) // 判断是否在edit框内
{
m_Edit.SetBkColor(RGB(255, 0, 0)); // 设置边框为红色
}
else
{
m_Edit.SetBkColor(RGB(0, 0, 0)); // 设置边框为黑色
}
// 将焦点设置回编辑框,以便用户继续输入
m_Edit.SetFocus();
return TRUE; // 返回TRUE以处理此消息
}
void CYourDialog::OnPaint() // 当窗口需要重绘时调用
{
CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文
// 清除旧背景
dc.FillSolidRect(GetClientRect(), RGB(255, 255, 255));
// 绘制编辑框,包括边框
CDC tempDC;
m_Edit.CreateCompatibleDC(dc);
m_Edit.DrawControlRect(tempDC, GetClientRect());
m_Edit.DeleteDC();
CDialogEx::OnPaint(); // 调用基类的OnPaint以处理其他内容
}
```
这个例子中,当鼠标左键在编辑框内按下时,边框颜色会变成红色;而在编辑框外则变回黑色。请注意,你需要在你的对话框类中添加相应的消息映射,并确保`IsWindowEnabled()`和`Contains()`函数正常工作。
在MFC中,在编辑框输入一个数字m,点击一个按钮,根据(n*(n+1))/2=m,弹出取整的n值,写出代码及步骤,要求将添加消息映射函数等函数的步骤也写出
好的,下面是详细的步骤及代码:
1. 在 MFC 对话框中添加一个编辑框和一个按钮控件,分别命名为 IDC_EDIT 和 IDC_BUTTON。
2. 在对话框类头文件中添加以下代码:
```
afx_msg void OnBnClickedButton();
```
3. 在对话框类的消息映射中添加以下代码:
```
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON, &CYourDialog::OnBnClickedButton)
```
4. 在对话框类的源文件中添加以下代码:
```
void CYourDialog::OnBnClickedButton()
{
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT, str);
int m = _ttoi(str);
int n = (int)(sqrt(2 * m + 0.25) - 0.5);
CString result;
result.Format(_T("%d"), n);
AfxMessageBox(result);
}
```
5. 代码解释:
- 第 4 行代码将 IDC_EDIT 控件中的文本读取到 str 变量中。
- 第 5 行代码将 str 变量转换成整型变量 m。
- 第 7 行代码根据公式计算出 n 的取整值。
- 第 9 行代码将 n 的值转换成字符串格式并弹出对话框显示。
6. 编译并运行程序,输入一个数字 m,点击按钮,即可弹出 n 的取整值。
希望这个代码可以帮助到你!
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