实现顺序栈的各种基本运算,完成以下功能:\n\n(1)初始化顺序栈s。\n\n(2)判断栈s是否非空。\n\n(3)依次进栈元素a

时间: 2023-05-31 13:18:22 浏览: 112
### 回答1: 、b、c。\n\n(4)输出栈顶元素。\n\n(5)依次出栈并输出元素。\n\n(6)销毁栈s。 (1)初始化顺序栈s: 创建一个数组作为栈的存储空间,设置栈顶指针top为-1,表示栈为空。 (2)判断栈s是否非空: 判断栈顶指针top是否为-1,如果是,则栈为空,否则栈非空。 (3)依次进栈元素a、b、c: 将元素a、b、c依次压入栈中,即将top指针加1,然后将元素存入数组中。 (4)输出栈顶元素: 输出栈顶元素,即输出数组中下标为top的元素。 (5)依次出栈并输出元素: 依次将栈中元素出栈,即将top指针减1,然后输出出栈的元素。 (6)销毁栈s: 释放栈的存储空间,即销毁数组。同时将栈顶指针top置为-1,表示栈已被销毁。 ### 回答2: 实现顺序栈的基本运算需要定义一个结构体来存储栈的元素,包括元素的类型和指向栈顶的指针。以下是实现顺序栈的各种基本运算的步骤: (1)初始化顺序栈s 首先需要申明一个存储栈元素的结构体,如下所示: ``` typedef struct { int data[MAXSIZE]; int top; // 指向栈顶元素的指针 }SqStack; ``` 其中 MAXSIZE 定义了栈的最大容量,top 初始值为 -1,表示栈为空。然后,就可以定义初始化函数 initStack 如下: ``` void initStack(SqStack *s) { s->top = -1; } ``` (2)判断栈s是否非空 判断栈是否非空就是判断栈顶指针 top 是否小于 0,如果小于 0,代表栈为空,反之则不为空。定义如下: ``` int isEmpty(SqStack s) { if(s.top < 0) return 1; // 空栈返回1 else return 0; // 非空返回0 } ``` (3)依次进栈元素a 进栈就是将元素 a 存储到栈中,并使栈顶指针 top 加 1,指向新的栈顶元素。定义如下: ``` int push(SqStack *s, int a) { if(s->top == MAXSIZE-1) // 栈满 return 0; s->top++; // 栈顶指针加1 s->data[s->top] = a; // 入栈 return 1; } ``` 以上就是实现顺序栈的各种基本运算的方法及定义代码。 ### 回答3: 顺序栈是一种线性结构,通常用数组实现。实现顺序栈的基本运算包括初始化、判断是否非空、进栈等,下面将一一介绍。 (1)初始化顺序栈s 顺序栈的初始化需要申请一段连续的数组空间,并将栈顶指针top初始化为-1。具体实现代码如下: ```c #define MAXSIZE 100 // 定义顺序栈的最大容量 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 数组存储元素 int top; // 栈顶指针 }SqStack; void InitStack(SqStack &s) { s.top = -1; } ``` (2)判断栈s是否非空 顺序栈的非空判断可以通过栈顶指针top是否等于-1来实现。如果top等于-1,说明栈为空,否则栈就是非空的。具体实现代码如下: ```c bool StackEmpty(SqStack s) { if (s.top == -1) return true; // 栈为空 else return false; // 栈非空 } ``` (3)依次进栈元素a 顺序栈的进栈操作需要考虑两个重要因素:栈是否已满和是否越界。可以通过栈顶指针top来判断栈是否已满,如果top等于MAXSIZE-1,则说明栈已满。同时需要确保插入元素a不会越界,即top不能大于MAXSIZE-1。具体实现代码如下: ```c bool Push(SqStack &s, int a) { if (s.top == MAXSIZE-1) // 栈满,无法插入新元素 return false; else { s.top++; // 栈顶指针+1 s.data[s.top] = a; // 插入元素a到栈顶位置 return true; // 插入成功 } } ``` 以上是关于顺序栈的初始化、栈空判断和进栈操作的基本实现方法。在实际使用中,还需要编写出栈的其他基本运算,如出栈、遍历等操作。需要注意的是,栈操作过程中要特别关注栈顶指针的变化,以免越界或者操作错误。

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