结构体如何书写构造函数
时间: 2023-07-24 09:30:14 浏览: 48
结构体的构造函数与类的构造函数类似,可以在结构体内部定义。下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Person {
string name;
int age;
// 构造函数
Person(string n, int a) {
name = n;
age = a;
}
};
int main() {
// 创建一个Person对象
Person p("Tom", 20);
// 输出姓名和年龄
cout << "姓名:" << p.name << endl;
cout << "年龄:" << p.age << endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们定义了一个`Person`结构体,其中包含了`name`和`age`两个成员变量。在结构体中定义了一个带有两个参数的构造函数,用于初始化这两个成员变量。在`main`函数中,我们创建了一个`Person`对象`p`,并将其姓名和年龄初始化为`Tom`和`20`。最后输出了这个对象的姓名和年龄。
相关问题
结构体 拷贝构造函数
引用中提到,拷贝构造函数是用来复制同一类对象的数据成员,而函数成员是共用的。它可以在建立对象时使用同一类的另一个对象来初始化该对象的存储空间。拷贝构造函数在对象以传值方式传递给函数时自动调用,也在对象作为函数返回值以值传递方式返回时被调用。引用中还提到,如果一个对象被传入自己的拷贝构造函数,将会导致无限循环直至栈溢出。此外,引用中的例子说明了当一个类类型的对象作为函数返回值时,会发生从局部对象到临时对象的拷贝构造操作。
综上所述,结构体的拷贝构造函数和类对象的拷贝构造函数的概念是相同的。它们都是用来复制同一类型的对象的数据成员,并在对象的复制过程中被隐式地调用。拷贝构造函数在结构体或类对象传递给函数或作为函数返回值时起到重要的作用,确保对象的正确复制和传递。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C++——拷贝构造函数](https://blog.csdn.net/weixin_59179454/article/details/124853916)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
c++ 结构体默认构造函数
在 C++ 中,如果没有手动定义结构体的构造函数,则会自动生成一个默认构造函数。默认构造函数不接受任何参数,仅仅是将结构体的成员变量初始化为默认值,例如数值类型初始化为0,指针类型初始化为NULL等等。
下面是一个示例结构体:
```
struct Person {
std::string name;
int age;
};
```
如果没有手动定义构造函数,则会自动生成一个默认构造函数:
```
Person() {
name = "";
age = 0;
}
```
当然,如果你需要在结构体中添加其他类型的成员变量并赋予默认值,也可以自己手动定义默认构造函数。