c++获取当前可执行文件的路径
时间: 2023-12-16 18:02:38 浏览: 147
可以使用GetModuleFileNameA()函数来获取当前可执行文件的路径,该函数获取当前进程已加载模块的文件的完整路径,该模块必须由当前进程加载。以下是获取当前可执行文件路径的示例代码:
```c++
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
char szModuleFilePath[MAX_PATH];
int n = GetModuleFileNameA(0, szModuleFilePath, MAX_PATH); //获得当前执行文件的路径
szModuleFilePath[strrchr(szModuleFilePath, '\\') - szModuleFilePath + 1] = 0;//将最后一个"\\"后的字符置为0
cout << "当前可执行文件路径为:" << szModuleFilePath << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
当前可执行文件路径为:C:\Users\Administrator\Documents\Visual Studio 2015\Projects\test\Debug\
```
相关问题
C++.获取本地执行文件的路径
在C++中,获取本地正在执行的应用程序(即可执行文件)的路径,可以通过多种方式实现,但这通常是操作系统级别的任务,而不是C++标准库提供的简单函数。下面是一些常见平台下的方法:
1. **Windows**:
- 可以使用`GetModuleFileNameA`或`GetModuleFileNameW`函数,传入`NULL`作为模块句柄,它会返回当前运行的模块(也就是.exe文件)的完整路径。
```cpp
char szFilePath[MAX_PATH];
HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL);
if (GetModuleFileName(hModule, szFilePath, MAX_PATH) == 0)
{
// 处理错误
}
```
2. **Linux/Unix**:
- 使用`readlink`函数结合`argv[0]`,可以获取可执行文件的实际路径,但需要注意的是,这是文件名,不是完整的绝对路径。
```cpp
char path[PATH_MAX];
ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, PATH_MAX);
if (len > 0 && len < PATH_MAX) {
path[len] = '\0'; // 添加终止符
} else {
// 处理错误
}
```
3. **Mac OS**:
- 类似于Linux,可以读取`/usr/bin/env`或`/proc/$$/exe`等系统目录获取可执行文件路径。
尽管如此,上述方法都需要对底层操作系统有一定的理解,而且并不总是保证可靠,因为路径可能会因各种因素(如沙箱环境、文件链接等)而有所不同。在大多数情况下,开发者更倾向于使用程序包管理器提供的API,如果可用的话。
Windows获取当前文件路径
要获取当前文件路径,可以使用Windows API中的GetModuleFileName函数。该函数可以获取指定模块的完整路径名,如果将模块句柄参数设置为NULL,则可以获取当前正在执行的可执行文件的路径。
以下是一个示例代码,可以在Windows上获取当前文件路径:
```c++
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main() {
char path[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, path, MAX_PATH);
std::cout << "当前文件路径:" << path << std::endl;
return 0;
}
```
在上述示例中,我们定义了一个MAX_PATH大小的缓冲区,并将其作为参数传递给GetModuleFileName函数。函数将当前可执行文件的路径名存储在缓冲区中,并在控制台打印出来。
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