我试了 public union提示错误?

时间: 2024-04-18 16:26:16 浏览: 19
对不起,我之前给出的代码有误。在C#中,没有直接支持类似C语言中的union的概念。相反,你需要使用其他方式来模拟联合体的行为。 一种常见的方法是使用 `StructLayout` 特性和 `FieldOffset` 特性来控制结构体成员的内存布局。下面是一个修改后的示例代码: ```csharp [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct CSBKbuf { [FieldOffset(0)] public byte CSBKopcode; [FieldOffset(0)] public byte finishHook; [FieldOffset(1)] public byte CSBKManufacturingID; [FieldOffset(2)] public ushort diaoIDBit; [FieldOffset(2)] public ushort haoIDBit; [FieldOffset(2)] public ushort BATlevelBit; [FieldOffset(4)] public byte wdjCmd; [FieldOffset(5)] [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)] public byte[] radioID; [FieldOffset(8)] public ushort NowplanID; } ``` 在这个示例中,我们使用 `[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]` 特性来指定结构体的内存布局为显式布局。然后,使用 `[FieldOffset]` 特性来指定每个成员在内存中的偏移量。 请注意,针对 `radioID` 数组,我们使用了 `[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 3)]` 特性来指定数组的大小为3,并将其按值传递。 此外,还需要确保你的项目引用了 `System.Runtime.InteropServices` 命名空间,以使用上述特性。 希望这次能对你有所帮助。如果还有其他问题,请随时提问。

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