cesuim轨迹指示箭头缓动如何实现

时间: 2023-09-08 07:01:06 浏览: 143
cesium的轨迹指示箭头缓动实现是基于cesium提供的实体(Entity)、时钟(Clock)、缓动(Tween)等API进行操作的。 首先,我们可以通过Entity API创建一个箭头实体,并设置起点和终点的位置、方向等属性。然后,我们还需要创建一个时钟对象来控制动画的播放速度和时长。 接下来,我们可以使用缓动动画库,比如Tween.js,来实现箭头的缓动效果。我们可以在每一帧中更新箭头的位置,通过Tween的插值函数根据时间来计算箭头的插值位置,并将其赋值给箭头实体的位置属性,从而实现箭头的平滑移动。 具体实现的步骤如下: 1. 创建一个箭头实体,设置其起点和终点的位置、方向等属性。 2. 创建一个时钟对象,并设置时钟的起始时间、播放速度等属性。 3. 在每一帧的渲染循环中,更新时钟对象的当前时间。 4. 使用Tween.js或者其他缓动动画库,根据箭头的起始位置、终点位置和当前时间,计算箭头的插值位置,并更新箭头实体的位置属性。 5. 重复步骤3和4,直到动画播放结束或者手动停止动画。 通过以上步骤,就可以实现cesium的轨迹指示箭头的缓动效果了。不过需要注意的是,具体的实现可能会根据项目的需求和代码结构有所不同,以上只是一个简单的实现示例。
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qt通过QGraphics实现箭头指向动画效果

您可以通过QGraphicsItemAnimation类来实现箭头指向动画效果。具体实现步骤如下: 1. 创建箭头图形项,并将其添加到场景中。 2. 创建QGraphicsItemAnimation对象,并将箭头图形项设置为其目标项。 3. 创建QPropertyAnimation对象,并将其设置为QGraphicsItemAnimation的动画属性。 4. 设置QPropertyAnimation对象的起始值和结束值,以实现箭头指向动画效果。 5. 将QPropertyAnimation对象添加到QGraphicsItemAnimation对象中。 6. 启动QGraphicsItemAnimation对象的动画。 以下是一个简单的示例代码,可以实现箭头指向动画效果: ```python from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * class ArrowItem(QGraphicsPathItem): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable) path = QPainterPath() path.moveTo(0, 0) path.lineTo(30, 0) path.lineTo(25, -5) path.moveTo(30, 0) path.lineTo(25, 5) self.setPath(path) class ArrowAnimation(QGraphicsItemAnimation): def __init__(self, arrowItem, parent=None): super().__init__(parent) self.setItem(arrowItem) self.anim = QPropertyAnimation(self, b"rotation") self.anim.setEasingCurve(QEasingCurve.OutQuad) self.anim.setDuration(1000) def setStartAngle(self, angle): self.anim.setStartValue(angle) def setEndAngle(self, angle): self.anim.setEndValue(angle) def start(self): self.anim.start() if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) view = QGraphicsView() scene = QGraphicsScene() arrow = ArrowItem() scene.addItem(arrow) arrowAnim = ArrowAnimation(arrow) arrowAnim.setStartAngle(0) arrowAnim.setEndAngle(90) arrowAnim.start() view.setScene(scene) view.show() app.exec_() ``` 在这个示例中,我们创建了一个ArrowItem类来表示箭头图形项,它继承自QGraphicsPathItem类。我们还创建了一个ArrowAnimation类来表示箭头指向动画效果,它继承自QGraphicsItemAnimation类。在ArrowAnimation类中,我们创建了一个QPropertyAnimation对象来控制箭头旋转角度的动画效果。我们还实现了setStartAngle()和setEndAngle()方法,用于设置动画的起始角度和结束角度。最后,我们在主函数中创建了箭头图形项和箭头指向动画对象,并添加到场景中。调用start()方法启动动画效果。

Cesium实现动态箭头线

Cesium可以使用ArrowGraphics来实现动态箭头线。ArrowGraphics是Cesium中的一个图形对象,可以绘制具有箭头的动态线条。您可以通过设置其属性,比如起点、终点、宽度、颜色等来自定义ArrowGraphics。您还可以将ArrowGraphics添加到Cesium的场景中,使其呈现在三维地球上。具体实现的代码可以参考Cesium官方文档中的ArrowGraphics示例:https://cesium.com/docs/tutorials/graphics-overlays/ 。

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