asic 里 对于一个32x32 的查找表,怎么通过查一次来确认(x,y),(x+1,y),(x,y+1),(x+1,y+1)这四个点的值,具体用 Verilog是怎么实现的呢,请用Verilog代码回答
时间: 2024-10-25 22:10:08 浏览: 20
一个24位x24位的乘法器的设计.rar-综合文档
在ASIC设计中,如果你有一个32x32的查找表(Look-Up Table,LUT),通常用于存储预计算的数据并根据输入的地址快速获取结果。为了同时访问`(x,y)`, `(x+1,y)`, `(x,y+1)`, 和 `(x+1,y+1)` 这四个位置的值,你可以采用矩阵乘法的方式,将每个坐标视为一个二进制数,并扩展你的LUT结构。
假设你的原始LUT是一个简单的线性数组,对于单个地址`[x,y]`,你需要两个索引`i = x + y*32`来访问数据。现在我们可以扩展这个结构,使其能够处理四个相邻的点:
```verilog
module lut4_neighborhood (
input [7:0] x, // X coordinate (8-bit)
input [7:0] y, // Y coordinate (8-bit)
output reg [7:0] val0, // Value at (x,y)
output reg [7:0] val1, // Value at (x+1,y)
output reg [7:0] val2, // Value at (x,y+1)
output reg [7:0] val3 // Value at (x+1,y+1)
);
// Extend the LUT to handle 32x32 * 4-neighbors
reg [39:0] extended_lut [0:31]; // Each entry now represents a 4x4 block
initial begin
// Initialize your lookup table with values for each 4x4 block
// Here's a placeholder, replace with your actual data
for (int i = 0; i < 32; i++) begin
extended_lut[i] = { // Assume a 4x4 subarray is packed like this
// ...
{lut_data[x + i], lut_data[x + i + 32]}, // Top row
{lut_data[x + i + 1], lut_data[x + i + 33]}, // Second row
// ...
{lut_data[x + i + 31], lut_data[x + i + 63]} // Bottom row
};
end
end
assign {
val0 = extended_lut[x + y];
val1 = extended_lut[x + y + 1];
val2 = extended_lut[x + y + 32];
val3 = extended_lut[x + y + 33];
};
endmodule
```
这里的代码只是一个基本框架,实际应用中需要替换`lut_data`为你的具体查找表数据。请注意,在实际的ASIC设计中,查找表可能会通过片上RAM(SRAM)或者硬件结构(如专用逻辑)实现,而不是简单的数组。
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