j ava中random用法
时间: 2024-10-23 20:16:26 浏览: 10
在Java中,`java.util.Random`类是一个非常重要的工具,用于生成随机数。这个类提供了大量的静态方法来创建随机数,适用于各种需要随机性的场景,如游戏、模拟、密码生成等。以下是`Random`类的一些基本用法:
1. 创建Random对象:首先你需要创建一个`Random`对象,例如:
```java
Random random = new Random();
```
如果你需要基于特定时间种子生成随机数,可以使用`long seed`作为构造函数参数,比如:
```java
Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
```
2. 获取随机整数:`nextInt(int bound)`会返回0到bound-1之间的随机整数,包括0但不包括bound本身。如果不需要包含bound,可以传入`bound + 1`:
```java
int randomNumber = random.nextInt(10); // 0-9
```
3. 获取范围内的浮点数:`nextDouble()`返回的是[0.0, 1.0)区间的双精度浮点数,你可以通过缩放和偏移得到其他范围内的随机数:
```java
double randomDouble = random.nextDouble(); // [0.0, 1.0)
float scaledValue = random.nextFloat() * (max - min) + min; // [min, max]
```
4. 随机布尔值:`nextBoolean()`会返回true或false的概率各占50%。
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