lv_draw_rect_dsc_t
时间: 2023-08-07 08:05:33 浏览: 324
`lv_draw_rect_dsc_t` 是 LittlevGL(Light and Versatile Graphics Library)中定义的一个数据结构,用于描述矩形绘制的属性。它包含以下成员变量:
- `bg_color`:背景色,用于填充矩形区域的颜色。
- `border_color`:边框颜色,用于绘制矩形的边框。
- `border_width`:边框宽度,指定矩形边框的粗细。
- `radius`:圆角半径,指定矩形四个角的圆角半径。
通过设置这些属性,可以定制矩形的外观和样式。
相关问题
除了lv_obj_set_style_local_transform_angle() 函数 lvgl text旋转还可以如何实现
除了使用 `lv_obj_set_style_local_transform_angle()` 函数来旋转 LVGL 的文本之外,还可以通过以下方法来实现:
1. 使用 `lv_draw_label_dsc_t` 结构体中的 `angle` 属性来旋转文本。例如:
```c
lv_draw_label_dsc_t label_dsc;
lv_draw_label_dsc_init(&label_dsc);
label_dsc.color = LV_COLOR_RED;
label_dsc.font = &lv_font_montserrat_24;
label_dsc.angle = 30;
lv_draw_label(&canvas, 100, 100, 200, &label_dsc, "Hello LVGL");
```
2. 在使用 `lv_obj_draw_text()` 函数绘制文本时,可以使用 `text_opa` 参数来指定文本的透明度,然后通过修改画布的透明度来实现文本的旋转。例如:
```c
lv_draw_rect_dsc_t bg_dsc;
lv_draw_rect_dsc_init(&bg_dsc);
bg_dsc.bg_color = LV_COLOR_WHITE;
lv_canvas_fill_bg(&canvas, &bg_dsc, LV_OPA_COVER);
lv_draw_label_dsc_t label_dsc;
lv_draw_label_dsc_init(&label_dsc);
label_dsc.color = LV_COLOR_RED;
label_dsc.font = &lv_font_montserrat_24;
lv_draw_label(&canvas, 100, 100, 200, &label_dsc, "Hello LVGL");
/* 将画布旋转 30 度 */
lv_draw_rotated_canvas(&canvas, 30, LV_COLOR_WHITE);
/* 将画布的透明度设置为半透明 */
lv_canvas_set_opa(&canvas, LV_OPA_50);
```
以上是两种实现 LVGL 文本旋转的方法。需要注意的是,使用 `lv_obj_set_style_local_transform_angle()` 函数可以在对象级别上进行文本旋转,而使用其他方法则需要在绘制时手动指定旋转角度。
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