Unity使用键盘EXE键退出场景
时间: 2024-09-06 14:07:03 浏览: 32
Unity3D中Android应用的退出脚本2
在Unity中,通常场景的退出是通过编程控制的,但如果你想通过按下键盘上的某个键(比如EXE键)来退出当前场景,可以使用C#脚本来实现这个功能。以下是一个简单的示例,展示了如何在Unity中使用键盘的任意键来退出游戏,进而退出当前场景:
首先,在Unity编辑器中创建一个新的C#脚本,命名为`ExitOnKey.cs`,然后将以下代码复制到脚本中:
```csharp
using UnityEngine;
public class ExitOnKey : MonoBehaviour
{
// 这里的KeyToExit可以设置为你希望按下的键
public KeyCode KeyToExit = KeyCode.Escape;
void Update()
{
// 检测玩家是否按下了设定的键
if (Input.GetKeyDown(KeyToExit))
{
// 退出当前场景
Application.Quit();
}
}
}
```
然后,将这个脚本附加到Unity场景中的一个空GameObject上(可以通过在场景中右键点击,选择Create Empty来创建一个新的空GameObject)。
最后,根据你的需要调整`public KeyCode KeyToExit`变量,将其设置为你希望用来退出场景的键。默认情况下,这个脚本是监听Esc键的,但你可以将其更改为任何你想要的键。
请注意,`Application.Quit()`方法会直接退出整个应用程序,如果你只想退出到Unity编辑器中的场景,可以使用`EditorApplication.isPlaying = false;`代替。
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