sizeof/sizeof
时间: 2023-10-04 15:11:15 浏览: 92
sizeof 是一个操作符,用于返回一个对象或类型所占的内存字节数。它有三种语法形式:sizeof(object)、sizeof object、sizeof(type_name)。其中,对象可以是各种类型的变量,也可以是表达式(一般情况下不会对表达式进行计算),sizeof对对象求内存大小,最终都是转化为对对象的数据类型进行求值。例如,sizeof(int)的值为4,sizeof(i)的值为4(等价于sizeof(int),其中i为int类型的变量),sizeof(2)的值为4(等价于sizeof(int),因为2的类型为int),sizeof(2 * 3.14)的值为8(等价于sizeof(double),因为此表达式的结果的类型为double)。基本数据类型的sizeof也可以使用。
相关问题
sizeof结构体/sizeof结构名
在C++中,sizeof是一个运算符,用于计算数据类型或变量的大小(以字节为单位)。对于结构体,sizeof可以用于计算结构体变量的大小,也可以用于计算结构体类型的大小。具体来说,sizeof结构体变量将返回该变量所占用的字节数,而sizeof结构体类型将返回该结构体类型的大小。
以下是一个示例代码,演示如何使用sizeof计算结构体变量和结构体类型的大小:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义一个结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
double height;
};
int main() {
// 计算结构体变量的大小
Person p = {"Tom", 20, 1.75};
cout << "Size of struct variable: " << sizeof(p) << " bytes" << endl;
// 计算结构体类型的大小
cout << "Size of struct type: " << sizeof(Person) << " bytes" << endl;
return 0;
}
```
输出结果为:
```
Size of struct variable: 32 bytes
Size of struct type: 32 bytes
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为Person的结构体,包含三个成员变量:name、age和height。然后,我们使用sizeof运算符分别计算了一个Person类型的变量p和Person类型本身的大小,并将结果输出到控制台。
vector<float> X(x, x + sizeof(x) / sizeof(float)); vector<float> Y(y, y + sizeof(y) / sizeof(float)); 为什么要x + sizeof(x) / sizeof(float),y + sizeof(y) / sizeof(float)
在这段代码中,`x`和`y`是普数组,而`X`和`Y`是L vector容器。为了将普通数组换为vector容器,需要使用vector构造函数。
`sizeof(x) / sizeof)`用于计算数组的元素个数对于一个数组,`sizeof(x)`表示整个数组的字节大小,`sizeof(float)`表示单个元素的字节大小。通过相除,可以得到数组x中元素的个数。
`x + sizeof(x) / sizeof(float)`表示偏移指针,将指针从数组x的首地址向后移动了`sizeof(x) / sizeof(float)`个元素的位置。这样得到的指针就指向了数组x中的最后一个元素的下一个位置。同样的,`y + sizeof(y) / sizeof(float)`也是将指针偏移了相应的位置。
通过这样的操作,构造函数可以通过指针范围来初始化vector容器,从而将普通数组复制到vector中。这样可以方便地在后续的代码中使用vector容器进行操作和计算。
阅读全文