cmake DIR_SRCS

时间: 2024-05-29 11:07:19 浏览: 19
cmake中的DIR_SRCS是一个变量,用于存储源代码文件的目录。在cmake中,如果需要对某些源代码文件进行编译、链接等操作,就需要将这些文件的路径保存到DIR_SRCS变量中,以便在CMakeLists.txt文件中引用。 通常情况下,DIR_SRCS变量的赋值语句如下: ``` aux_source_directory(<dir> DIR_SRCS) ``` 其中,<dir>是源代码文件的目录路径,DIR_SRCS是一个变量名,表示存储源代码文件路径的变量。 通过使用aux_source_directory命令,cmake会自动扫描<dir>目录下的所有源代码文件,并将它们的路径存储到DIR_SRCS变量中。在CMakeLists.txt文件中可以通过${DIR_SRCS}来引用这些源代码文件路径,从而进行编译、链接等操作。 如果需要添加更多的源代码文件,只需要在DIR_SRCS变量中添加即可,例如: ``` set(DIR_SRCS main.cpp foo.cpp bar.cpp ) ```
相关问题

cmake embed_txtfiles

`embed_txtfiles` 是一个自定义 CMake 函数,用于将多个文本文件嵌入到可执行文件中,以便在运行时读取这些文件内容。下面是一个示例函数的实现: ```cmake function(embed_txtfiles target_name) set(output_file "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${target_name}_embedded_files.c") set(files_var_name "${target_name}_EMBEDDED_FILES") set(var_name "${target_name}_EMBEDDED_FILES_DATA") # Collect the file contents and embed them as char arrays set(srcs "") set(${var_name} "") foreach(file ${ARGN}) file(READ ${file} contents) string(REPLACE "\"" "\\\"" contents "${contents}") string(REPLACE "\n" "\\n\"\n\"" contents "${contents}") list(APPEND srcs "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/temp/${file}.c") set(${var_name} "${${var_name}}static const char ${file}_data[] = \"${contents}\";\n") set(${var_name} "${${var_name}}static const size_t ${file}_size = ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/temp/${file}_size;\n") endforeach() # Generate the C code that will be compiled into the executable file(MAKE_DIRECTORY "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/temp") file(WRITE ${output_file} "${${var_name}}\n") foreach(file ${ARGN}) file(SIZE ${file} size) set(size_var "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/temp/${file}_size") file(WRITE ${size_var} "${size}") file(APPEND ${output_file} "extern const char ${file}_data[];\n") file(APPEND ${output_file} "extern const size_t ${file}_size;\n") endforeach() file(APPEND ${output_file} "\nvoid ${target_name}_init() {\n") foreach(file ${ARGN}) file(APPEND ${output_file} " resource_manager_add_resource(\"${file}\", ${file}_data, ${file}_size);\n") endforeach() file(APPEND ${output_file} "}\n") # Compile the generated C code into a library that can be linked into the target add_library(${files_var_name} STATIC ${srcs}) target_compile_definitions(${files_var_name} PRIVATE ${var_name}=${var_name}) target_include_directories(${files_var_name} PUBLIC "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/temp") # Add a custom command to generate the C code and compile it before building the target add_custom_command( OUTPUT ${srcs} COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy ${ARGN} "${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/temp" COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E touch ${output_file} DEPENDS ${ARGN} COMMENT "Embedding TXT files in ${target_name}" ) # Add the custom command as a dependency of the target add_dependencies(${target_name} ${files_var_name}) # Link the embedded files library into the target target_link_libraries(${target_name} ${files_var_name}) endfunction() ``` 使用此函数的示例: ```cmake add_executable(myapp main.c) embed_txtfiles(myapp data/file1.txt data/file2.txt) ``` 在这个示例中,`embed_txtfiles` 函数将 `data/file1.txt` 和 `data/file2.txt` 嵌入到 `myapp` 可执行文件中。在运行时,可以使用 `resource_manager_get_resource("data/file1.txt")` 和 `resource_manager_get_resource("data/file2.txt")` 来获取这两个文件的内容。

aux_source_directory使用例子

`aux_source_directory` 是 CMake 中用于将指定目录下的所有源文件添加到变量中的命令。它的语法如下: ```cmake aux_source_directory(dir VARIABLE) ``` 其中,`dir` 是要搜索的目录名,`VARIABLE` 是要存储源文件列表的变量名。 下面是一个使用 `aux_source_directory` 的例子: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 添加源文件 aux_source_directory(src DIR_SRCS) # 添加可执行文件 add_executable(MyApp ${DIR_SRCS}) ``` 在这个例子中,CMake 将搜索 `src` 目录下的所有源文件,并将它们添加到 `DIR_SRCS` 变量中。然后,`add_executable` 命令使用 `DIR_SRCS` 变量中的源文件来创建可执行文件 `MyApp`。 注意,`aux_source_directory` 只会搜索指定目录下的直接源文件,而不会递归搜索子目录中的源文件。如果需要搜索子目录中的源文件,可以使用 `file` 命令的 `GLOB_RECURSE` 选项。

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