ue5 python 脚本 isinstance
时间: 2024-06-14 11:07:19 浏览: 158
在Unreal Engine 5(UE5)中,Python脚本使用了一种叫做UnrealScript的基础脚本语言,但它也有类似Python的数据类型系统。其中之一就是"isinstance"。
isinstance()函数在Python中用于检查一个对象是否是某个特定类型或者是一个属于某个特定类的实例。在UE5的Python脚本中,isinstance()函数可以用来检查一个对象是否属于特定的数据类型或者类。
语法如下:
```python
isinstance(object, classinfo)
```
其中,`object`是要检查的对象,`classinfo`是一个类或者是一个由`'*'`表示的类型元组。如果对象是该类型或类的实例,那么返回True,否则返回False。
例如,如果你想检查一个对象是否是某个特定的类或类型,你可以像下面这样写:
```python
if isinstance(my_object, MyClass):
print("The object is an instance of MyClass.")
```
注意:UE5中的isinstance()函数的参数必须是Python中的实例类型,例如类或者对象。它不能直接使用C++中的类型名,因为Python和C++的类型系统是不同的。
此外,你还可以使用isinstance()函数来检查一个对象是否是某个类型或类的子类。例如:
```python
if isinstance(my_object, MySubclass):
print("The object is a subclass of MyClass.")
```
这样就可以检查my_object是否是MySubclass的实例,或者它是否是MyClass的子类。
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